- 信息与信息技术教案 推荐度:
- 信息与信息技术教案 推荐度:
- 信息与信息技术教案 推荐度:
- 信息与信息技术教案 推荐度:
- 信息与信息技术教案 推荐度:
- 相关推荐
信息与信息技术教案
作为一位杰出的老师,很有必要精心设计一份教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么应当如何写教案呢?下面是小编为大家整理的信息与信息技术教案,希望能够帮助到大家。
信息与信息技术教案1
教学目标
知识目标:了解文字的大小、字体颜色及艺术字的概念。
技能目标:⑴掌握改变文字的大小、字体、颜色的方法。
⑵掌握设置艺术字的方法。
情感、态度和价值观目标:培养探究能力和合作意识,提高解决问题的能力和审美能力。
重点难点
教学重点:掌握修饰文字的各种技巧。
教学难点:培养修饰美化文字的能力。
教学素材
教师活动
学生活动
设计意图
创设情境,激发兴趣
教师切换幻灯片出示一组各种字体的书法图片(草书、楷书、隶书、篆书书写的“寿”字)。
为什么好,又好在哪里呢?
(因为用了好看的字体。使文字变得漂亮了。)
在计算机中也有很多不同的字体,恰当运用这些字体能使我们的电子文档变得更加活泼鲜明、美观大方。下面我们来看两首诗。
教师用幻灯片展示两首静夜思,左边的未经任何修饰,右边的改变了文字的大小、颜色、字体还添加了艺术字。
哪一首比较好看啊?为什么呢?
生:右边那首好看。
(生答师板书)因为加了颜色(板书“文字的大小”),还变了字体(板书“文字的字体”)、大小(板书“文字的大小”),题目还换成了艺术字(板书“插入艺术字”)。)
师:同学们,你们想学会让文字变得漂亮起来的本领吗?那好这节课我们大家一起来研究、学习如何让文字变漂亮。
(幻灯片切换到课题“漂亮文字我来变”)
欣赏四种字体的书法作品“寿”,体会不同字体的魅力。
观察两首诗的区别,找出不同,引出学习重点。
通过创设趣味情景,激发学生的学习情趣。
启发探究,技巧点拨
教师引导学生在word中找出格式工具栏并在格式工具栏上找出本课需要用到的几个工具:“字号列表”、“字体列表”、“字体调色板”、“插入艺术字命令”。
自主探究,交流分享
教师将学生分为四个组,各小组在组长的带领下分组探究,分别完成本课的四个学习任务(改变文字的大小、改变文字的字体、改变文字的颜色、插入艺术字)。(自主探究)
师:咱们这堂课有四个知识点(切换幻灯片)
①改变文字大小
②改变文字的字体
③改变文字的颜色
④插入艺术字
现在老师把同学们分成四个小组,每个小组完成一个知识点的研究任务。
师:同学们在解决问题的过程中可以查阅课本,可以和邻座的`同学商量,也可以问老师。
师:我们班同学很会学习,相信大家一定能很好的完成老师布置的任务,现在就开始吧。
小组交流汇报,推举代表上讲台演示讲解操作步骤和方法。
师:我看同学们通过自己的探究,已经基本上完成了老师布置的任务。现在请每个小组派一名同学上来演示讲解一下自己所在小组探究的成果。
(从四个小组中找一名同学上台演示讲解,完成四个问题的成果展示,同时教会其他同学。)
在组长的带领下完成教师布置的探究任务,同时记录下小组内解决不了的问题。
小组探究完成后推选代表上台演示成果。
明确学习任务并对学生分组,通过学生的小组协作完成学习任务。在整个学习过程中充分发挥学生的主动性,培养学生小组协作的能力。
合作学习,释疑解难
师:经过前面的学习,大家有没有遇到什么困难啊?
生提出问题,会的同学起来回答解决。如果没有同学会。教师进行讲解。
(如:如果在没有选定文字的情况下,直接更改字号和字体大小,有效果吗?)
将自主探究过程中出现的解决不了的问题提出来。
集体共同解决,已经会的同学帮助不会的同学,最终达到共同进步。
解决学生在自主探究中发现的尚未解决的重难点问题。
实践创作,展示评价
师:通过刚才同学们对疑难问题的解答和汇报,我发现同学们对今天所学的知识点已经掌握的不错了。现在请用今天所学的知识,进一步美化一下《静夜思》这首诗。赶快行动吧!
学生完成作品。
运用本堂课所学按照自己的喜好去美化《静夜思》这首诗。
欣赏并评价其他同学的作品。
发挥学生的创造性,利用本课所学创作作品,让学生在创作的过程中强化所学知识,增加成就感。
梳理总结,拓展延伸
师:通过这节课的学习,大家有什么收获?
(找同学站起来回答)
师:总结的很好!除了课本上提到的方法,还有其他的操作方式可以实现我们今天所学的四个知识点,至于具体如何操作,感兴趣的同学可以在可惜啊自己试着去研究研究。
板书设计
漂亮文字我来变
文字的大小:选定文字→打开字号列表→选择字号
文字的字体:选定文字→打开字体列表→选择字体
文字的颜色:选定文字→打开字体调色板→选择颜色
插入艺术字:插入→图片→艺术字
教后反思
(略)
信息与信息技术教案2
尊敬的各位评委,各位老师,下午好!
(本课在教材中的地位和作用)我说课的题目是《剪切图形》,《剪切图形》是江苏省小学信息技术教材第17课的“用计算机画画模块中的一个重要的组成部分,是在学完其他画图工具后,对菜单工具的更深入的学习。其中的复制、粘帖命令是以后学习的基础。本节课的内容如果掌握好会大大节省创作绘画的时间,变换各种形状图形,为创作绘画打下良好基础。
根据本单元教学要求和本课的特点,我制定了教学目标为:
1、 (知识和技能)掌握图形剪贴,复制的技技巧,学会、翻转命令的使用方法。
2、 (能力)通过学生的观察、分析、创作培养学生处理信息运用信息的能力。
3、 (情感和态度)在同学的互助下交流合作中,培养合作意识和合作精神
教学重点:编辑菜单中“复制”、“粘贴”命重难点的使用。
教学难点:翻转/旋转工具的使用
(理论和指导思想)信息技术课是以培养学生的信息素养为宗旨。以培养学生的获取信息、处理信息、运用信息的能力。强调学生的'自主学习和探究学习。而皮亚杰的建构主义理论指出学生获取知识不是通过教师教育,而是学习者在一定情境中,借助他人的帮助,利用必要学习资料,能通过自我建构重组的方式获得知识。因此,为实现教学目标我设计的设计时准备以学生“任务驱动”为主线,通过学生自主探索、合作交流完成教学任务,培养学生的信息素养。
(教学过程,分别说出教学设计的各个环节,在说每一个环节的同时说“怎么做,为什么要这么做”)
一、 激情引趣,导入新课
以“你知道孙悟空有什么本吗?学生知道,有七十二变。那么今天我们也就来在计算机上让它变一变。设这样情境的意图是激发学生对这些问题的兴趣,孙悟空是学生比较熟悉的形象,容易激发学生的情绪。
二、 讲解重点、点拔难点
学生的自主学习和探究学习,必须有一定基础知识背景,否则就只能盲目尝试。所以本对画出一个月亮,“月亮”、“复制”、“粘贴”的过程。指出“旋转”命令在“修改”菜单中。以此来提高学生的完成任务提供基础。
三、 自主探索、协作学习。
在明确了教学任务,创设情境后,这时就应大胆的让学生尝试练习。在操作过程中学生有一学生有一些解决不了的问题,我想可以通过对:
1、教材的阅读
2、同学之间的帮助
3、教师的指点让学生在不断的尝试中得到新知。
这个环节充分体现了学生的自主性,让学生在不断尝试中得到新知。体现学生是学习的主体,学生把教材、同学、教师都作为学习的帮助者,目的是为了自我学习,同时也可照顾学生之间的差异。让先完成教学任务的同学帮助学习慢的同学。
四、 创作绘画,互评互学活动。
学生在完成教学任务后,掌握一定技法,就有一种创作欲望。这时教师让学生自主创作一幅作品,充分利用本节课学习内容,创作出一幅“简单的绘画作品”然后教师引导同学从技法的运用,构图是否合理等几个方面,让同学之间展开互评。教师选几个好的画让全班评。
评价本着发展学生个性和创新精神有利原则,评价方法要灵活多样,鼓励学生创新。上面的评价方法,旨在使评价主体多元化,评教师是自已、同学、教师、评价2、结果的多样化,不再是单一的好和不好而是用鼓励性活动给予肯定性评价。
这样设计,可以发挥学生的主动性,创造性培养学生辨别的能力。让学生不要单一的只用好和不好,而是说出好在哪里,,实现主体的多元化。评价的结果多样化。在这个教学活动中,提高学生的口头表达能力,提高信息的辨别力,提高学生的信息素养,这正在我们信息技术所致力求的目标。
(突出说课中的亮点)在整个教学设计中,我感觉比较有特色的是:改变学生学习方式。学习由
1、被动接受变为愉快的学习。体现在自主学习,教师没有把教学任务一一讲解,而是让学生自主完成任务。
2、协作学习,交流的方式只是教师,学生之间互学.
3、创造学习,即巩固所学的知识,对贴近生活,有利于问题的解决。
教学目标:
1.文件的打开。
2.学会颜料桶的使用。
3.工具箱、颜料盒的隐藏与恢复。
教学过程:
一、文件的打开:
上节课,我们把画好的画保存下来,我们怎样把它打开呢?教师可演示打开上次保存文件的方法。打开保存的文件后,教师可以进一步引导:“我们能不能给图画涂上漂亮的颜色”很自然转到颜色的填充这一环节。
二、油漆桶的运用
教学颜料桶时可采用对比的方法让学生体会在进行填色时,封闭图形与未封闭图形有什么不同。在讲清楚封闭图形的涂色后,可以让学生打开课文例图,自己尝试对色块的更改(换衣服)。
如果要将图画中的某一特定颜色A改成另一特定颜色B,即颜色A->B,可以使用彩色橡皮,具体方法如下:
1、将前景色设为颜色A;
2、将背景色设为颜色B;
3、选择橡皮;
4、按住鼠标右键,在需要修改的地方拖动鼠标。
(彩色橡皮的使用有一定难度,教材中没有介绍,但这个功能比较常用,可根据情况作为补充知识介绍。)
工具箱、颜料盒的隐藏与恢复在平常学生使用画图软件时经常要碰到工具箱或颜料盒没有出现的情况,所出学生从心理上就比较想了解工具箱与颜料盒的隐藏与恢复,在这里教师可以设置一个暗箱,让学生碰到问题,自己去尝试解决这个问题,教师再从总体上给全体学生一个明确的方法。本课时讲这一内容为学生以后操作标准菜单的工具栏服务。如果学生把工具箱或颜料盒拖到桌面外时,可采用更改屏幕的分辨率来找到工具箱、颜料盒。
应该让学生把涂好颜色的图画保存下来。
信息与信息技术教案3
1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。
2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。
3、能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。
4、初步学会使用网络获取信息、与他人沟通;能够有意识地利用网络资源进行学习、发展个人的爱好和兴趣。
5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。
6、在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。
本学期学习目标:
1、展示神奇的电脑及互联网,激发小朋友学习电脑的兴趣;
2、学会电脑的基本操作,鼓励多操作,多动脑,充分发挥想象,灵活运用电脑;
3、学做电脑保健操,养成良好的电脑使用习惯。
全册教材分析:
教材采用山东教育出版社《小学信息技术》(第一册),共六个单元,包含了以下内容:
1.了解电脑
2.学习使用键盘
3.认识“图画”软件
4.学习使用颜色
5.用几何图形组成作品
6.图画技巧
教材由浅到深,循序渐进地培养学生的信息素养,使学生逐步掌握计算机基础知识和基本操作技能。但在实际教学中,根据学生身心发展特点,可作适当地调整。
教学进度
第一课
认识电脑
2课时
第二课
学习使用键盘
3课时
第三课
电脑小画家
3课时
第四课
画出多彩的图画
2课时
第五课
有趣的几何图形
2课时
第六课
画图技巧大比拼
2课时
学生现状分析与机房设施:
四年级一班48人。学生水平参差不齐,个别学生已具备一定的操作能力,但大部分学生不具备计算机基础知识和操作技能。
本学期教学重点、难点:
教学重点:
1.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活、学习中的应用,培养学生搜集信息、处理信息的能力。
2.了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。
3.培养学生的创新能力、实践能力以及与他人合作的能力。
教学难点:
1.信息技术概念、术语的理解和运用。
2.在网上搜集信息。
3.使学生明确应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。
教学方法:
1.以“任务驱动”的方式组织教学活动。
2.重视上机操作,培养学生动手能力。
3.培养学生的自学能力和搜集信息能力。
4.注意对学生介绍当前流行的信息技术知识。
5.注意寓教于乐,发展学生想象创造的能力。
课程目的
1、展示神奇的电脑及互联网,激发小朋友学习电脑的.兴趣;
2、学会电脑的基本操作,鼓励多操作,多动脑,充分发挥想象,灵活运用电脑;
3、学做电脑保健操,养成良好的电脑使用习惯。
课前准备
1、了解当地的教学环境、学生对电脑网络的接受程度,适当调整课程的难易程度;
2、准备多媒体演示、PPT、视频、歌谣等教学内容
3、准备相关教具器材
课程内容(见下)
第一课 认识电脑
第一课时
教学目标 :
1、激发学生对信息技术的兴趣,认识计算机的基本组成。
2、初步学会使用鼠标的移动、指向、单击、双击。
3、学会正确的开机、关机。
教学重点:
激发学生对信息技术的兴趣。学会正确的开机、关机。
教学难点:
鼠标的初步使用。
教学时间:
1课时。
教学建议:
本课时是学生第一次接触信息技术课,所以教师可以在教学本课时可以用计算机演示一些学生感兴趣的动画、游戏以激发学生对计算机的兴趣,让信息技术课成为学生最喜欢课程。
介绍计算机的外貌时,可结合实物进行,让学生指着各部分介绍。
教学步骤:
一、了解电脑在生活中的用途:
1、教师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么?(学生自由发言,可行的话教师可在电脑上演示操作)
2、教师补充说明绍电脑的常规用途;
3、教师演示电脑的用途:如:查看资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习等等。
二、了解电脑的各组成部分;
教师提问:电脑竟然有那么大的威力,那到底电脑是什么样子的呢?他有哪些组成部分呢?
1、让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分?(学生可口说也可手指。)教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。
2、看谁识的快;教师任意指出设备,学生报出名称。
方式:1、学生站起答2开小火车回答。
3、教师总结介绍:如:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。有条件的话可拿出展示介绍。
三、初试电脑
教师提问:我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢?(教师提示与开电视机差不多)
1、学生依据电视机的开关猜测
2、教师讲解开机的方法。A:打开显示器的开关。B:打开主机上的开关。
注:为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主机的开关。
3、确定开关:
A:教师指出显示器及主机上的开关。
B:学生互指显示器及主机上的开关。
4、开机
A:教师开机。注:应讲清电脑开机中有个启动画面并需有一定的时间,需耐心等待。
B:学生开机。要求相互监督、提醒。
5、接触桌面:
教师指出,我们开机后所见到的界面我们称之为桌面,他和我们现实生活中的桌子一样是专门用来存放东西的。
教师提问:你们看到桌面上有放有哪些东西呢?桌面上我的电脑、我的文档、网上邻居等我们可统称图标。以及介绍我的电脑、我的文档的功用
6、关机:
教师提问:那我们用完电脑后,又应该做什么呢?怎么做呢?
学生指出应关闭电脑。板书: 单击开始按钮——关闭系统——选择“关闭计算机”(使 小圆点出现在此选项前)——关闭显示器(等显示器灭掉后关闭)。学生熟悉,关机步骤。
四、认识并学习使用鼠标
1、新课导入
同学们看到过老鼠吗?那么老鼠长得是怎样的呢?那么我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?那我们知道鼠标有什么用吗?鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲,如果认真的学的好的同学?老师还会奖励他玩一个好玩的游戏。
2、新课教学
大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗?
3、握鼠标的基本姿势
手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。
4、用鼠标移动光标
在桌面上移动鼠标,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把鼠标往左移动,箭头就往左移动;你把鼠标往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过鼠标来控制显示屏上箭头的位置。
5、鼠标单击动作
用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开,请注意观察,你会不会?现在请同学们试一试。
单击左键
6、鼠标双击动作
不要移动鼠标,用食指快速地按两下鼠标左键,马上松开。
双击左键
7、鼠标拖动动作 先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。
五、教师课堂小结:
1、学生回答今天学到了什么?有什么用?
2、教师补充回顾。
作业:
1、学会开关机
2、正确使用鼠标
第二课时 把纸牌玩得更精彩
教学目标 :
1、掌握窗口中菜单的使用。
2、学会双击桌面上的“快捷菜单”进入程序。
3、学会鼠标的拖放。
4、了解玩纸牌游戏的规则。
教学重点:
使用窗口的菜单更改纸牌游戏。
教学难点 :
对话框的初次接触及其使用。
教学时间:
1课时。
教学建议:
通过桌面上的“快捷菜单”进入常用软件,是一种常用的方法。在上课前,要先在桌面上建好“画图”、“纸牌”、“写字板”和“计算器”等快捷方式。
对于更改纸牌背面的选项,教师在示范的过程中,速度尽量慢一些,让学生看清楚这一过程。
试一试中,撤消功能可以让学生利用刚才学的菜单使用方法自己去使用。
教学过程:
一、导入
先复习开机的过程,再出示纸牌游戏,激发学生的学习热情。教师设问:怎么样才能找到纸牌游戏?引入从“开始”菜单进入纸牌游戏。
从开始按钮进入程序是Wind5
O
M
信息与信息技术教案4
摘 要:微课程在小学美术教学中的运用体现了信息技术手段与传统教学相互结合。这是对教育教学手段的一种创新,也极大地增强了教学效果。
微课程在小学美术教学课堂中的运用是对传统课堂的一种改革与创新。教师在运用电子技术手段备课、教学以及反思的时候将会更加有针对性。对于学生来说,微课程的出现使他们学习更具有灵活性。学生可以按需要去学习,减免了很多不必要的学习环节。
一、什么是微课程
微课程指的是运用建构主义方法化成的,以在线学习或者移动学习为目的的实际教学内容。它是以视频为载体,在10分钟之内,有明确的主题,内容简短,集中说明一个问题或核心内容的小视频。它与传统的教学方式有着明显的不同,因为它着重在于调动人们的所有感官去参与学习。学习的内容形式也有着很大的活泼性,可以让人随时参加学习,而不再局限于课堂。近年来,微课程在国内教学领域也有着极大的发展。
二、微课程与小学美术教育相结合的利
1.微课程对学生的作用
微课程的特点是信息量大、操作性强以及时间简短。在小学美术的教学中它的优点就呈现出来了。在小学美术课堂的教学中,一个好的、新颖的微视频既能激发学生高昂的学习兴趣,同时又给学生搭建了一座开阔视野的桥梁。在这期间学生的学习思维、创新意识等等都可以获得发展。小学的美术课堂着重在于体现“寓教于乐”,微课程的'教学形式生动而活泼,这就体现了它在美术课堂中的作用是非常明显的。学生既掌握了要学习的知识,同时他们的科学素养也获得了很大的提高。传统的美术教学课堂上,教师需要花费大量的时间去搜集图片资料,制作相关的幻灯片。同时,在讲课的时候也需要大量的时间去讲解。不少的美术教师都在诉苦美术欣赏课难上,不少的学生也是觉得这样的美术课枯燥无味,在上课的时候完全提不起学习的兴趣。那么,在这个时候采用微课程的方式,美术教师可以在幻灯片之中穿插一个相关的视频并加上一些可爱有趣的文字或者是图片说明,课堂的效果也就显而易见了。学生也会积极起来乐在其中。比如,我在上五年级《鸟语花香》一课中需要欣赏到林风眠的《白鹭》的时候就制作了一个浅显生动的视频资料再配上解说,学生的理解能力得到了大大的提高,课堂的效果也得到了充分的体现。
信息与信息技术教案5
一、本课说明
本课并无深奥的知识,也没有难掌握的技能,只是给学生传达一个意识:网络上有同学录这样一个场所,大家可以在这里聚会,回忆过去。
二、学习目标
1、知识和技能目标
(1)在网上填写个人信息并注册;
(2)通过网络查找信息(查找学校、班级或同学);
(3)上传资料和发表留言。
3、情感性目标
(1)热爱学校和班级,珍惜同学之情;
(2)感谢老师的教育之恩。
三、教学重、难点
1、教学重点
(1)注册成为网站用户;
(2)查找学校和班级;
(3)登录到班级网页;
(4)上传照片和发表留言。
2、教学难点
(1)填写个人资料;
(2)查找学校和班级;
四、教学过程:
1、情境导入
教师:毕业以后,同学们将会分开,不能象现在这样天天相聚了。,共同度过的这六年美好的时光,过去的点点滴滴将会成为我们的美好回忆,你希望以后还能相聚吗?
学生回答。
教师:其实现在的信息社会非常发达,在网络中就驾起了一座座聚会的.平台,就让我们以后在网络中相聚吧!。
2、学习新课
(1)上注册。
教师讲解示范:打开“安徽热线”网站,示范注册方法。(告诉同学们,不必用真实姓名,并告诉他们这不是不成实的表现,而是为了避免不法分子利用。)
学生操作,教师巡视指导。
(2)加入我的班级。
教师讲解示范,并说明创建班级的人为班级管理员,他有权阻止非本班同学的进入。
学生练习,教师巡视帮助。
(3)上传照片。
教师讲解示范,学生观察。
学生示范,教师对示范的学生要进行鼓励。
(4)修改个人信息。
教师讲解示范,学生观察。
学生操作。
教师:现在我们已经成为班级成员了,同学们可以在留言栏中发表言论了,但是要注意留言内容的健康。
全班同学进行练习。
3、评价小结。
指导学生完成本课的“评一评”,并对学生这节课的表现进行评价。
教后感:
其实有名的同学录网站有5460中国同学录网站。之所以选择“安徽热线”同学录,是因为某些网站中有不适合小学生浏览的、不健康的信息,而且“安徽热线”同学录是安徽的网站。
信息与信息技术教案6
一、教学目标
1.能说出并学会添加动画效果和调整动画顺序的操作步骤。
2.通过观察演示,小组讨论操作的方式,提升观察总结概括能力和团队协作能力。
3.借助PowerPoint软件,成功制作“数字名片”,感受信息技术的奥妙。
二、教学重难点
【重点】幻灯片动画效果的添加以及动画顺序的调整。
【难点】动画顺序的调整。
三、教学过程
(一)导入新课
教师在大屏幕上展示自己制作好的“数字名片”,组织学生观察,并且提出问题:这个数字名片有什么特点?学生通过观察可以说出文字和图片是动态的,根据学生回答教师提问:怎么才能设置成动感的文字和动画?引发学生思考,激发学生的学习兴趣进而引出本节课的课题《让幻灯片动起来》。
(二)新课讲授
1.添加动画效果
教师讲授以上有动感的演示文稿是通过对幻灯片中的文本、图片等对象添加动画效果而实现的。然后提出问题:添加动画需要找到哪个选项卡?学生会根据常识说出使用“动画”选项卡。根据学生的回答组织学生打开桌面上的“数字名片”演示文稿,以3分钟时间为限,组织学生以同桌两人为一小组在“动画”组中选择“飞入”的动画样式。学生操作完成后找一名学生代表上台演示操作步骤。【首先,打开“数字名片”演示文稿,选择要添加动画效果的对象,如剪贴画“车”。然后,在“动画”选项卡的'“动画”组中,选择所需的动画样式:“飞入”。】学生操作完成教师可以点评学生操作的步骤非常正确,同时操作的速度非常快。学生操作完成教师可以补充动画效果可以分成四类分别是进入、退出、强调和动作路径。然后组织学生操作熟悉这几个动画类型。
2.调整动画顺序
教师提出动画顺序可以进行修改,然后组织学生认真观察,教师进行演示,教师在“动画”选项卡的“高级动画”组中,单击“动画窗格”;然后在“动画窗格”中选择要重新排序的动画对象“标题”。教师继续演示在“动画”选项卡的“计时”组中,选择“对动画重新排序”下的“向前移动”或“向后移动”即可调整播放顺序。教师演示完成,组织学生进行操作,学生操作完成后,找学生上台演示操作步骤,并给出相应的评价。最后教师提问怎么看播放效果?学生会根据自己对演示文稿的理解说出播放操作:单击状态栏上的“幻灯片放映”按钮,观看当前幻灯片的播放效果。教师根据学生回答组织学生操作查看自己设置的动画顺序。教师进行补充讲解可以通过拖动“动画窗格”中的动画对象,快速的调整动画的顺序。
(三)巩固提高
教师给学生进行分组竞赛,组织学生给“植物数字名片”和“动物数字名片”设置合适的动画效果,然后进行比拼,互相点评,并找出自己最喜欢的动画效果,进行投票。最后票数最多的小组会有奖励。
(四)小结作业
小结:教师通过分组汇报的方式,组织学生思考总结本节课的收获。
作业:运用今天所学内容利用演示文稿做一个动感的自我介绍。
四、板书设计
信息与信息技术教案7
本课主要介绍的是在邮箱中如何发送和接收带图片、声音、文字等附件的邮件,以及这些附件在发送过程中需要注意的一些具体事项,使学生进一步了解电子邮箱的强大功能,能够正确使用邮箱。
一、教材分析
《一起看风景》是第二单元的第三课,是在学习电子邮箱的注册以及简单地使用邮箱发送、接收邮件的最后一节课。是本单元知识环节中最重要的一环,在本单元中起着巩固、强化、提高的作用。本课的主要内容是如何在邮箱中发送和接收带有图片、声音、文字等附件的邮件。进一步增强学生对邮箱使用的兴趣,深刻体会邮箱在日常生活中的强大功能,从而调动学生学习信息技术的兴趣,逐步培养学生利用电子邮箱进行学习交流的好习惯。
二、学生分析
由于前两节课已经学习了电子邮箱的注册与发送、接收邮件的方法,因此在本课中主要是向同学介绍电子邮箱的另一强大功能,即接收和发送带有图片、声音、文字等附件的方法,这一内容会引起学生学习电子邮箱的极大兴趣。因此在学生重知识的传授,更要注重学生兴趣的培养,以及学生各种能力的形成,为学生今后的学习信息技术课程打下良好的基础。
三、教学目标
(一)知识与技能
1.让学生掌握发送、接收带附件的电子邮件方法。
2.掌握保存附件的方法。
(二)过程与方法
1.学会保存电子邮件中的附件并打开阅读。
2.学会在电子邮件中插入附件,设置附件的路径。
(三)情感态度与价值观
培养学生仔细观察的学习习惯。
四、教学重点及难点
教学重点:让学生学会阅读带附件的电子邮件,学会保存附件,学会发送带附件的电子邮件。
教学难点:发送带附件的电子邮件。在学习中体现团结协作精神。
五、教学过程
(一)创设情景,复习导入阶段
1.师生谈话
师:上节课我们学习了如何收发电子邮件(板书:收发电子邮件),大家对这个新知识感兴趣吗?
生:感兴趣!
师:很好,我们又学会了一种新的和亲朋好友联系的方式——收发E-mail。
现在老师告诉大家一个小秘密:今天是上学期从我们班转走的丫丫的生日,虽然我们不能当面为她庆祝,但是我们可以用E-mail方式来表达我们每个人对她的祝福,大家说好吗?(提供丫丫邮箱地址)
生:好的。
师:我们的活动主题内容是:学生利用电子邮件为同学发送生日祝福。
2.学生接收带附件的电子邮件
师:哇!丫丫收到了这么多的信,她开心极了。她给每位同学回一封信,我们看看她会对我们说什么。(要求:看一下这封信和以前我们收的信有什么不同?你找到了什么?)
学生收到一封带附件的电子邮件。
(信件内容:谢谢各位同学!另带一GIF图片附件,名称为“嗨!快点电击我”的请柬。)
3.教师小结示题
(1)师:这是一封带附件的电子邮件,乐乐的邀请函就是“附件”,请没有看见邀请函的同学再找一找,看一看,让我们来阅读这封“带附件的电子邮件”。
(2)板书:阅读带附件的电子邮件。
(3)学生互相帮助找到附件。
(二)游戏串联、尝试实践、自学探究阶段
1.附件格式过渡到游戏情景
(1)师:刚才我们看见丫丫的附件是什么文件?生:图片
师:现在老师发一封带附件的电子邮件,阅读附件的时候注意附件的文件种类。
(2)学生查收阅读。(电子邮件的标题:一个惊人的`消息。内容:你想知道冒险家的故事吗?名称为:“快来点击我,看消息”的Word文档,附件是一段文字,阅读关于海盗的消息)
2.从海盗的消息过渡到海盗的线索,也就是利用游戏情景从阅读带附件的电子邮件过渡到保存电子邮件中的附件。
(1)师:在你们阅读的文档附件中,你们最感兴趣的是什么字眼?(生:“神秘的宝藏”)想不想一起去找一找海盗的宝藏啊?我们今天来一次神奇的“旅行”——“宝藏”。瞧!海盗船长已经发给我们一封电子邮件啦。
(2)教师演示接收阅读“莫根船长”的电子邮件,并将其中的附件“线索”保存在桌面上。板书:保存电子邮件中的附件。
(3)学生实践保存附件的方法,并将附件打开。
(4)举手反馈,学生之间互相帮助。
(5)过渡:刚才重要的线索里提到了什么?“藏宝图”。海盗莫根究竟还说了些什么呢?学生操作保存附件演示,并在教师机上打开“线索”。
3.学生根据“学件步骤”自学探究如何发送附件
(1)讨论:用什么方法可以将我们机器上的残缺的藏宝图集中拼凑在一起呢?
(2)学生:将藏宝图用电子邮件发送到一个同学那里,再用画图软件拼凑起来。
(3)提示:大家仔细观察邮箱,查看桌面小帮助,讨论,大胆尝试,看哪一组先找到宝藏。
(板书:发送带附件的电子邮件)
(4)学生尝试实践,互相帮助,教师个别辅导。
(5)个别学生演示发送带附件的电子邮件的方法。
(6)找宝藏。
(三)宣布结果、评价阶段
1.统计找到“宝藏”的小组
2.谈谈成功的经验
3.教师简单评价
(四)总结巩固练习阶段
1.教师总结:我们今天在大家的努力下,或是互相帮助或是自学“学件步骤”讨论研究,最后大家找到了“宝藏”。不过老师觉得我们今天找到的真正的“宝藏”不是袋子里的小礼物,而是我们学会了“阅读带附件的电子邮件”“保存电子邮件中的附件”和“发送带附件的电子邮件”!
2.情景:大家找到了宝藏。开不开心?其实,我们今天找到的真正的宝藏是学会了“收发带附件的电子邮件”这个小本领!快到新年了,你们想不想用这个本领为周围的朋友带来快乐呢?
3.学生操作发送媒体素材大礼包里的文件(声音、图片、动画等)。
信息与信息技术教案8
这是一个用饮料瓶和竹管做成的玩具。当水瓶灌满水之后,就会喷出水来并不断旋转,形成一环水帘。十分好看,跟我一起做好吗?
1.先准备一个装饮料的空塑料瓶和一根直径20mm、长250mm的竹管,饮料瓶最好用容量较大的,这样盛水多些。
制作时先在竹管两端中间按图一锯二道锯缝,再用刀削去上面半截(用刀操作要注意安全!)。
2.然后在竹管两端靠竹节的地方反方向稍偏上方各钻一个5mm的小孔,然后做两只橡胶或软木塞封口。
3.旋下盖,在瓶盖上钻一个直径2mm的孔,穿过一段500mm长的尼龙绳,下面缠一根直径4-5(mm)、长15mm的`竹签(图二)。
4.在饮料瓶下端两侧对应位置分别钻一个直径20mm的圆孔,按图三将竹管穿入两个孔中露出的两端长度要相等,再浇上石蜡(或胶水)堵住接口,不让它漏水。
5.先用两根粗竹签插在竹管的小孔里,在瓶内灌满水,旋紧瓶盖并把尼龙绳挂在横杆上,拔掉小孔里的竹签,水从相反方向的小洞喷出,推动水瓶旋转(图四)。如果只喷水而不旋转,说明水瓶较重、水流太小,这时只要把喷水洞钻大些就可以了。
本制作可以和绳道滑动装置结合,成为一个电动洒水装置。
信息与信息技术教案9
一、教学目标
1.能够说出在网络中搜索图片以及浏览图片的操作方式,并能够保存图片。
2.通过自主探究、小组讨论的过程,学习搜索、浏览图片的方式,提高小组合作探究的学习能力。
3.体会利用浏览器搜索图片的便捷性,并能将搜索技巧应用于生活。
二、教学重难点
【重点】利用浏览器搜索、保存图片的方法。
【难点】浏览图片的不同操作方式。
三、教学过程
(一)导入新课
教师展示黄山奇特美景的图片,提出问题:如何找到黄山美景的图片呢?【利用浏览器搜索】
教师总结:利用浏览器搜索可以快速的查找到黄山的风光图,那么如何利用计算机在因特网中搜索并下载保存黄山的图片呢?接下来就以保存黄山的图片为例来开始今天的学习。
(二)新课讲授
1.搜索图片
教师讲解:搜索查找图片前需要先打开相应的搜索网站。
教师演示搜索黄山图片的操作过程,提出问题:
(1)在浏览器中只输入关键词“黄山”,得到的搜索结果是什么?【所有跟黄山有关的.图片】
(2)如何缩小搜索范围?【进一步提炼关键词】
(3)如果输入关键词“黄山冬景”得到的搜索结果和只输入关键词“黄山”有何不同?【前者搜索到的是黄山冬天的风景图片,而后者是黄山四季的风景图片】
之后请学生自己动手搜索黄山不同季节的风景图片。
教师总结:在用浏览器搜索信息时,通过提炼关键词的方式可以得到想要的文本信息也可以得到想要的图片信息。如果想要得到更精确的搜索结果,可以进一步提炼关键词。
2.浏览图片
教师讲解:在搜索到想要的图片信息之后,可以对搜索到的图片进行浏览。
布置任务,限时3分钟,自主上网浏览查找到的黄山图片。
提出问题:
(1)完成搜索后如何浏览所有搜索到的图片呢?【拖拽浏览器右侧的滚动条】
(2)当鼠标指针移到图片上时,浏览器显示的内容有什么变化?【当鼠标指针移到图片上时,图片下方会显示图片的相关信息】
(3)鼠标单击图片后会发生什么变化?【单击图片后,图片会以大图的形式显示】
教师总结:进入大图浏览模式后可查看图片的细节,同时,图片右侧会显示图片的相关信息。如果想要查看上一张或下一张图片可以通过按左右光标键来实现。
3.保存图片
教师讲解:搜索到的图片,可以保存在自己的文件夹中,和朋友们一起欣赏。
布置任务,同桌为单位,时间5分钟,完成黄山图片的保存。
提出问题:
(1)保存图片的操作步骤是什么?【右键单击图片→单击“图片另存为”命令→选择保存位置→单击“保存”】
(2)若想以其它命名保存图片,应如何设置?【在单击“保存”按钮前,修改“文件名”文本框中的内容】
教师总结:除了通过单击图片的方式进行保存,还可以利用图片下方工具栏的“下载”按钮实现保存功能。
(三)巩固提高
请以“徽州古民居砖雕”为关键词,查找并欣赏图片。
教师巡视指导,指导要点:两个关键词之间要有空格,在查找之前要进入“百度图片”搜索页面。
(四)小结作业
小结:教师提问搜索图片的步骤,学生回答打开浏览器,输入关键词等。
作业:思考如何在浏览器中保存网页。
四、板书设计
搜索网站
保存网页
保存图片
信息与信息技术教案10
[教学目的与要求]
知识与技能:感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的。
过程与方法:掌握信息活动的一般过程。
情感态度价值观:感受信息对生活与学习的作用,产生学习与使用信息技术的兴趣和积极性。
行为与创新:能够养成积极思考生活中的信息的真假性、有用性的行为习惯。
[教学重点与难点]
重点:信息的获取、传递、处理、表达等;信息及信息技术在生活中的应用。
难点:感受信息及信息技术的重要性,了解生活中的信息的一些过程。
[教学方法与手段]
本课使用了教师引导、学生体验学习、游戏学习等教学方法,通过学生个人、小组、集体的多种形式进行学习活动。
[教学准备]
相关图片、课件、猜词游戏
[教学过程]
(一)导入:
同学们,我们正处于一个信息社会里,生活中充满了各种各样的信息。那什么是信息呢,信息又有哪些作用呢?这就是今天我们要解决的问题。
(出示课题:信息与信息技术)
(二)新授:
一、信息
(出示课件图片1)
师问:从这张图你能得到哪些信息呢?
(生答)
(出示课件图片2-4)
分别问:通过观看以上图片,你能得到什么信息呢?
(生分别回答)
师问:你还能说出其它的信息呢?(生答)
我们可以知道:信息是一些消息,在我们学习、生活、工作中都离不开信息。
(阅读“知识屋”)
二、信息的获取
师问:那信息是如何获取的`呢?
(出示课件图片)
(生答)
但是有些信息我们用自己的感觉器官无法获取到,比如说,我想看清对面大楼上是一只什么鸟?
(生回答)
师:其实很多工具都能帮助我们获取更多的信息,你知道还有哪些工具吗?试着在小组内交流一下。
三、信息的传递
获取信息后,我们要将它传递给更多的人,我们可以通过一些方式来进行信息的传递。
(出示课件图片)
科技的发展让信息的传递有了更多的方式,但并不意味着原始的方式就此淘汰了。
完成“讨论坊”的内容。
四、信息的处理
人类获取、传递了信息后,对信息进行一些处理,会产生更有价值的信息。
(出示课件图片)
计算机被发明后,人们就把信息处理的大量工作交给计算机来完成。计算机也叫信息处理机。
五、信息技术
在信息的获取、传递、处理等过程中涉及到的技术称为信息技术。信息技术跟我们的生活学习密切相关。
(出示课件图片)
师:你们还知道哪些地方使用到信息技术吗?
(生讨论)
游戏:猜词游戏
通过这个游戏,大家可以知道相同的信息会有不同的处理方式或表达方式等,信息有它自己的特点,信息是千变万化的,信息没有统一的标准来衡量。
(三)总结
今天我们主要学习了有关信息和信息技术知识,在生活中,信息和信息技术是无处不在的,我们在生活中要学会分辨信息的真假。
信息与信息技术教案11
教学目标:
1.学习裁剪工具的使用,会移动、复制选择区域。
2.能调整图像选择区域的大小,培养学生学习的方法和技巧。
3.通过比赛,培养学生合作精神及激发学生学习兴趣,从而达到学会学习、学会做事、学会合作、学会发展的目的。
教学重点:复制、粘贴方法的掌握。
教学难点:找出复制和粘贴的其他方法。
教学过程:
一、谈话激趣、导入课题
同学们,新年将到,你们将怎么样来准备和迎接这个新年呢?
同学们会有很多的答案,比如有圣诞树、气球和彩带等。为了给新年添上喜庆的气氛,今天老师要带同学们到一个充满节日气氛小房间,让大家提前感受一下新年的快乐,下面请大家打开画图,让我们在画图的世界里实现我们这一愿望吧!
挂气球共5页,当前第3页12345
教师出示图问:同学们,这是一排小房间,气球只有一个,请你们开动脑筋想想看:用什么方法又快、又准的往每间小房间挂上气球呢?注意:气球的大小一样。而且不能把房间给挡了。(让学生思考,有的学生可能会想,气球太大,怎么能挂在这么小的房间呢!学生们会有疑惑)
教师继续提问:同学们,把气球挂到每个小房间里,你们还有什么问题吗?
学生可能会找出问题:气球太大,手工画又不可能实现,需要用复制、粘贴的方法。
教师:对,这就是我们这节课要学习的内容。
教师板书:图画的移动、复制与大小变化
二、学生探究
教师:下面请同学们打开课本第9课,从里边找出我们需要解决问题各种的方法。(让学生自学、操作、练习、发现阶段)
(在这个过程中,教师可以走动辅导提示学生不同的方法,让学生自己能在探索中总结出三种不同的复制与粘贴的方法)。
学生展示方法:
方法一、使用菜单功能:选取——复制——粘贴;
方法二、使用鼠标右键:选取——复制——粘贴;
方法三、使用快捷键:按ctrl键不放,使用移动工具。
教师总结:
我们发现了三种复制、粘贴的方法。那么哪种方法最简便呢?你可以选择你最喜欢的方法进行操作。
同学们在操作复制与粘贴的时候,自然的学会了图画的移动,那么怎样来改变图形的大小呢?让学生观察当你选定图形后,图形的周围是否有8个控制柄?让学生自己去操作领悟这8个控制柄的作用,从而知道图形的.放大与缩小。
三、实践应用
学生进行五子棋比赛
下面我进行一场五子棋的比赛,分三组进行,规定每组选用不同的方法,比赛结束后,同学们可从中找出答案看看。
教师宣布比赛有关规则:
1、两个同学做一组共有一台电脑,一张棋谱。
2、比赛时,有两种不同颜色的棋子,每个同学各执一棋,把外边的棋子复制到棋谱里去,复制过程中要注意透明工具的使用。
3、比赛方法与五子棋下法一致,这里不再多说。
4、在规定的时间内比赛先赢的同学先举手,然后由教师发五角星,谁的五角星最多,谁就是优胜者。
5、下完棋后不要保存,否则棋谱无法使用。
学生下棋(教师作为裁判并走动辅导)
学生总结:经过比赛的结果证明,使用ctrl+移动工具最快捷。
四、教师全课总结
同学们我们通过五子棋的比赛,把今天所学的知识都应用到了这场比赛中,了解和掌握了图形的大小变化、移动和复制、粘贴的几种方法。我们发现了在实际操作的过程中,书本上介绍的方法只是其中的一种,我们只有通过不断的实践和探索,才能找到更多解决问题的方法和捷径。
教后小记:
第八课给图画加上文字
信息与信息技术教案12
第一课 认识计算机
教学内容:教材第1-4页:认识计算机的组成。
教学要求:通过教学,使学生认识计算机是由计算机硬件和软件组成,知道计算机各个部分的名称及主要用途,培养学生学习计算机的兴趣。
教学过程:
一、引入新课:
计算机是20世纪人类最伟大的发明之一,目前,它已被广泛的应用于社会的各个领域,成为人类的得力助手。你家里有计算机吗?你知道它是由哪些部分组成的吗?
二、教学新课:
1、计算机的外观:
从外观上看,计算机主要由以下几个部分组成:主机、显示器、键盘、 鼠标和打印机。看一看,电脑桌上的电脑有几个部分。
教师教学每一部分的名称,学生对照机器进行观察记忆。
2、计算机硬件:
我们把计算机中看得见、摸得着的设备称为计算机的硬件。
主机是计算机的核心,主要包括中央处理器和内存储器。
中央处理器是计算机的心脏,英文缩写CPU,它是计算机的核心部件。内存储器是负责存储信息,相当于计算机内部的存储中心。
显示器是计算机的输出设备,能把我们输入计算机的信息及计算机处理后的结果显示出来。
键盘和鼠标是计算机最常用的输入设备,利用它们可以向计算机输入信息,指挥计算机工作。
打印机也是计算机的一种输出设备,可以把计算机输出的结果打印在纸上。
3、计算机软件:
仅有硬件计算机是无法工作的,还必须要有相应的软件。计算机软件有很多种。如同学们玩的游戏软件,帮助我们学习的教学软件……
计算机软件是高科技的知识产品,受法律保护,我们不能随便复制别人的软件作品。
计算机的硬件和软件组成了一个完整的计算机系统,它们共同决定了计算机的工作能力。
三、巩固:
回顾本节课学习的内容,对照计算机说出各部分名称,和各部分的主要用途。
四、作业;
完成练习题 1-4 。
【小学信息技术小结】
转眼又过了一个学期,回顾这一学期,本人能够努力工作,认真学习,从多方面进行计算机教学和管理工作.有辛勤的跟云,有收获的喜悦,也有不足与遗憾,先总结如下:
一、教学方面
1、备课
开学初,根据学校要求,认真写好教学计划,提前备好课,写好教案。平时作到周前备课。备课时认真钻研教材,学习好《小学信息技术课程制导纲要》,虚心向其他教师学习、请教,力求吃透教材,找准重点、难点。
2、上课
上好课的前提是作好课前准备,不打无准备之仗,尤其本学期主要课程都要上机完成。因此每节课前都要认真做好上机准备,检查机器转台,有无“不可用机器”。上课时认真讲课,力求抓住东佃,突破难点,精讲精练,充分调动学生的学习积极性,使学生真正成为“主体”,在学习过程中充分发挥学生个人的想象力和创造力,在掌握基础知识的'前提下,使学生能做出有创新,有创意的作品。通过一节课的教学使学生既掌握知识又掌握技巧,使他们有成就感,学生上了每一节课都有收获。在学生完成上机任务时,在各台计算机前巡视,注意对后进生手把手的辅导,课后及时找出不足。
二、个人学习
对于课程改革环境下的教师,光有一桶水是不够的,教师必须拥有自来水。为此在工作中,我抓住一切机会认真学习,在不断学习,不断时间中提高自己的教育教学水平。虚心主动地向其他信息技术教师和经验丰富的教师学习,丰富教学手段,抓住学校安排外出听课的机会,不耻下问,及时消化,吸取别人好的教学方法,在自己的教学中不断实践,不断总结,不断提高。
三、努力方面
1、努力加强自身基本功的训练,课堂上做到精讲精练,注重对学生能力的培养。
2、对差生多些关心,多点爱心,再多一些耐心,使他们在对计算机的认识上有更大的进步。
3、嘉庆机房纪律和机器使用道德方面的教育,使学生不仅在班级集中注意力学习,在机房上机也要按规定严格的约束自己。
4、利用各种方法,训练学生提高,集中注意力。
教育工作,是一项常新、永无止境的工作。社会在发展时代在前进,学生的特点和问题也发生着不断的变化。作为有责任感的教育工作者,必须以高度的敏感性和自觉性,及时发现、研究和解决学生教育和管理中的新情况,新问题,掌握其特点,发现其规律,尽职尽责地做好工作,以完成我们肩负的神圣的历史使命。
信息与信息技术教案13
教学内容:
计算机分类与计算机文化
教学目标:
理解计算机分类,掌握计算机文化的'特性。
教学流程:
步骤一:阅读
步骤二:讲解&板书
1、计算机分类:
可分为通用机和专用机;数字机和模拟机
2、计算机文化:
因计算机应用带来的生活方式的根本改变,形成的新文化形态。
步骤三:总结
涵盖计算机分类和计算机文化
步骤四:练习
1、计算机如何分类?
2、何为计算机文化?
信息与信息技术教案14
教学目标:
1.知识与技能:
(1)了解网络常用的功能。
(2)学会并体验网络的常用功能。
(3)形成利用信息技术解决生活问题的意识,为适应信息化社会生存打下基础。
(4)养成从需求出发,合理分析问题的习惯,培养学生的信息素养。
教学重难点:
教学重点:熟悉网络的服务及功能。
教学难点:灵活应用各种功能完成信息的获取和发布。
教学过程:
一、话题导入,激发兴趣。
今天首先和同学们分享一段老师的经历,同学们请看屏幕(展示QQ空间发表的说说),QQ空间里老师表述了到大港来的时候,老师借助网络平台考虑并选择了出行方式、欣赏了伯先中学和大港中学美丽的校园,并随手记录下这些事。
老师运用网络平台展示自己的经历,相信网络对同学们来说都不陌生,今天我将要在这里和大家一起分享、体验网络改变生活。提示课题《网络改变生活》。
二、明确目标,确定探究方向。
播放视频“互联网影响人类未来生活”,思考:在我们的生活中,网络具体的应用有哪些?
学生观看后交流,PPT作小结。
可见网络已是生活学习的一部分了,它给我们的.生活和学习都带来了便利与快乐,下面就让我们一起去体验一下网络带来的改变吧!
三、结合生活,适时点拨。
由“世界这么大,我想去看看!”这句话引入旅游话题,马上国庆节到了,又是外出旅游的好时节。小明一家准备去北京游玩三天,他们一家三口进行了分工,打算依靠生活中网络应用来制定一份旅游计划,让我们一起来看看,是否用智慧和技术来帮助小明一家人。(出示分组任务与学习帮助)
1.学生分组实践,并使用“飞鸽传书”软件来交流信息、传递资料。
2.教师巡视指导并拍照。
四、解决疑难,明确知识。
看来同学们平时都是网络小达人,很多同学轻松的帮助小明解决了困惑。下面让我们请每组代表来展示本组的实践成果。
五、灵活应用,分享快乐。
同学们刚刚体验了网络带来的变化与便捷,其实网络一个很重要的功能就是资源共享,下面就请同学们来完成实践任务,利用QQ空间发表说说或相册,分享课堂精彩瞬间。
六、深入学习,拓展交流。
相信同学们在生活中使用的网络服务远远不止这些,其他应用等待同学们课后去实践。同学们以后如果有什么学习问题,可以加信息技术课QQ群(xx),也可以关注我的微信公众号:xx。期待着网上与你相识!
网络就像一个“万花筒”,渗透到我们生活的每一个角落,无所不能,无所不有,它改变了我们的生活,但是也请同学们牢记网络就像实际生活,必须做到遵纪守法,养成健康使用网络的道德意识,明确网络“责任与义务”。
信息与信息技术教案15
课时:1课时
教学目标:
1.学会打开计算器
2.学会使用计算器
3.了解计算机的其他用途
教学重点和难点:使用计算器
教学过程:
出示课件:小飞鼠,“威威,做了这么久还没做完?“我正忙着计算全校同学的人数,要是有人帮忙就好了。?”“照着下面的方法做,电脑就能帮你计算了。
一、新授打开计算器:
⒈单击“开始”
⒉鼠标移到这儿(程序)
⒊再移到这儿(附件)
⒋最后移到这儿单击(计算器)
二、电脑还藏着一个计算器呢!
小朋友们,你会用计算器算出4+5得多少吗?
试一试,用鼠标来点击计算器上的数字来做数学题。
先按“4”,再按“+”,再按“5”,最后按“=”,结果就出来了。
三、练一练,大家学会了吗?我们一起帮助威威,来完成他的作业好吗?
四、电脑真能干,除了会计算,还它能干的.事儿,数也数不完。我们来听小飞鼠慢慢告诉大家……
放动画片、画画、查资料、预报天气、写文章、马路上的红绿灯也由电脑控制、到银行取钱更离不开它!就连飞机也得请它帮忙。电脑的本领真大。电脑还能控制火箭发射、打电话、发E-mail……
五、想一想:威威想请“电脑医生”给他看病,能办到吗?
小结:今天我们又学了使用电脑里面的计算器,电脑的本领可真大,它是我们能干的小伙伴。
【信息与信息技术教案】相关文章:
信息技术教案03-14
信息和信息技术教案01-02
信息与信息技术教案15篇03-14
信息与信息技术教案(15篇)03-15
小学信息技术教案01-02
信息技术教学教案02-06
小学信息技术教案05-18
信息技术教案(精选12篇)09-20
信息技术教案(精选22篇)03-13