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【精选】游戏心得体会3篇
当我们经过反思,对生活有了新的看法时,不如来好好地做个总结,写一篇心得体会,这样可以帮助我们总结以往思想、工作和学习。很多人都十分头疼怎么写一篇精彩的心得体会,以下是小编整理的游戏心得体会,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
游戏心得体会1
本文分析民间游戏及其在促进幼儿社会性发展的教育价值各个方面表现和民间游戏与社会性之间的关系,指出民间游戏当前存在着幼儿园开展不足和家庭中民间游戏减少的现象,最后对如何开展幼儿民间游戏进行了思考。
一、民间游戏及社会性概念界定
(一)对民间游戏的理解
经很多教育家和心理学家研究和探索,认为“游戏是幼儿喜爱的、自愿的、主动的一种活动,是儿童通过亲身体验获得生命活动意义的活动”。
“民间游戏是由劳动人民自发创编、在民间广泛流传的幼儿喜闻乐见的活动,经过一代又一代人的流传和发展”。如“丢手绢”、“跳绳”不仅能促进幼儿走、跑、跳等大肌肉的发展,还能促进幼儿身体动作的协调性与灵活性;“打弹子”、“翻翻片”等游戏,能发展幼儿手眼协调一致的能力。其它的还有“老鹰捉小鸡”、“吹泡泡等都十分为小朋友们所喜爱。
这些游戏具有形式简单、取材方便、灵活多变、内容广泛、娱乐性与竞争性强等特点,能激发儿童的浓厚兴趣,满足幼儿好说、好动、好模仿、好游戏等心理特点。它们具有广泛的地区性和独特的民族性,也是民族传统的一部分。
(二)社会性的涵义:
“社会性是作为社会成员的个体为适应社会生活所表现出的心理和行为特征。也就是人们为了适应社会生活所形成的符合社会传统习俗的行为方式。”如幼儿为适应社会生活中的学习、劳动及与人交往等中,他们必须符合本民族文化要求、尊重别人、互助友爱等等;有一定的文化知识水平及教养水平,能达到社会的要求等。
社会性发展对幼儿的健康成长乃至其未来的发展具有至关重要的作用当幼儿与同伴进行游戏时,可以促进其社会性的发展,培养孩子的社交能力及协作精神,使得幼儿能够更好地适应社会生活。
二、民间游戏中对幼儿社会性的教育价值
在民间游戏的实践过程中,了解自我和他人,并作为集体一员,相互适应,相互服从,共同遵守行为规则。游戏是幼儿生活不可缺少的伴侣,是幼儿的基本活动。因此,深切的感受到了它对幼儿社会性发展具有的重要作用。而民间游戏是如何促进幼儿社会性发展的,这主要表现在以下几个方面。
(一)帮助幼儿摆脱自我为中心,促进了交往能力的发展。
1.民间游戏促进幼儿间交流的发展。
在游戏中,幼儿遇到许多问题。如人数少或多了,玩具不够了,大家对游戏规则的理解不一致等等。通过游戏伙伴的相互模仿,相互协调,儿童学会了与他人友好相处,学会了自己解决人际矛盾及控制自己的情绪和行为,促进了幼儿间交流的发展。
2.民间游戏增进了幼儿之间的情感交流。
语言本身就是一种概括化的符号。幼儿不是简单的学习语言,而是学习用组合的'方式把语言作为思想和行动的工具。民间游戏为幼儿提供了语言的环境。在其中同伴的交流迫使他们相互表白,逐渐学会了表达,丰富了词汇,而且游戏中的儿歌趣味性强,有节奏性,朗朗上口。例如游戏“炒黄豆”,两个幼儿在游戏的同时用语言表达“炒、炒、炒,炒黄豆,噼呖吧啦翻跟头”。又如游戏“拍大麦”中“一箩麦,两箩麦,三箩麦,开始拍大麦”,两人边念儿歌边拍手,使他们心情愉快,增进了同伴间的情感交流。
(二)民间游戏培养了幼儿良好的道德品质。
同龄孩子集体的相互影响,在孩子成长中具有重要的作用。在民间游戏的中,对幼儿进行道德品质教育的内容是很生动,广泛的,幼儿经常要扮演不同角色。角色中的思想、行为、情感、态度将直接或间接地影响着幼儿的思想,行为习惯,从中学会正确处理人与人之间的关系,学会一些好的品质,如团结友爱、协调合作、集体主义精神等。如开展“抬轿子”游戏时,需要两人用手抬一座轿子,另一个人坐在上面,然后走到终点。要在游戏中取胜,就必须与同伴团结合作,互相帮助,克服困难。在这个过程中幼儿逐渐增强了合作意识,他们体验到了合作的重要性和必须性。并且在游戏的过程中,每个幼儿都不断地更换角色。游戏伙伴中很自然地产生“领袖”,这些“领袖”也会很自然地被淘汰,这可以培养幼儿的责任感和组织能力,同时也教育了幼儿要平等待人,树立团结合作意识,克服任性、娇惯、唯我独尊等不良习气。
(三)有助于提高幼儿与教师之间的关系。
幼儿从早晨来园要进行一系列活动:晨检、游戏、进餐、午睡等。一日活动的各个环节中都在和教师进行密切的交往。在其交往中,幼儿会感受到教师对他们的态度,尤其是在民间游戏中,如果教师把幼儿当作有独立人格的人,爱护他们的自尊心,尊重他们的人格,这样幼儿会感到老师是自己最亲近的人。例如:“新娘坐轿”游戏中,有的幼儿不属愿做“新娘”,他们知道新娘大部分是由女孩子扮演的,而男孩子就不愿意了。教师应尊重幼儿的选择,并鼓励他们说:“你看其他小朋友玩的多开心啊”。当他们看到其他小朋友玩的很高兴时,自己也就想积极参加了,教师的语言要尊重孩子的人格。多以肯定的语气鼓励幼儿,让孩子树立信心重新参加游戏。
(四)促进幼儿身体的健康成长。
研究证明:民间游戏的开展,有助于帮助幼儿消化食物,增强幼儿的食欲,促进消化系统的发育。因为民间游戏可以帮助幼儿练习跑、跳等基本动作,如:“老鹰捉小鸡”,帮助幼儿跑的动作,锻炼了腿部肌肉,以及反应能力。“跳皮筋”练习了幼儿跳的动作。再加上孩子们从室内到户外,活动的范围扩大了,增加了孩子的运动量,使幼儿容易产生饥饿感。孩子们吃起饭来也就孜孜有味,不用大人催促,吃得干干净净,睡得着,身体自然越长越棒。
以上很多地方都体现了民间游戏的社会性教育价值。幼儿在民间游戏中相互交往让他们逐渐懂得了什么是正确的,什么是错误的,什么是美好的,什么是丑恶的。幼儿在游戏中与同伴交往,幼儿才能真正体会到自己是集体中的一员,学会站在他人立场上看自己。意识到自己和他人的关系,逐渐养成了服从以人与人之间关系的准则,而克服自我中心,以形成适应社会需要的社会性行为。
三、幼儿玩民间游戏的现状
(一)民间游戏在幼儿园中开展不足。
在幼儿园到处可见各种各样的游戏活动,但民间游戏在幼儿园中的开展却很少。幼儿园的实际工作中,常常偏重有形的、使用运动器械的活动,形式上热热。
闹闹,而运动质量却不高。民间游戏随时随地都可以玩,运动质量也比较高,但它却越来越不受人们的关注了,也不会让幼儿去组织民间游戏了。因此,民间游戏在幼儿园中已是寥寥无几了。
幼儿园户外活动场地是幼儿园环境的重要组成部分,共分为两种不同类型的户外活动场地,一是传统的户外活动场地,二是现代的户外活动场地。传统的户外活动场地在现今的幼儿园中很少见到,幼儿无法接触,也就大大减少了民间游戏的开展与进行。幼儿园户外游戏一般都是现代户外场地进行开展。现代的户外活动场地有塑胶地、大型彩色玩具、水泥地等等,这些器械较灵活能够吸引幼儿,它通过丰富的活动材料,充足的场地空间,科学项目设置来促进幼儿兴趣。由此,幼儿的户外游戏在老师的带领下和组织下进行,但幼儿园中很少有民间游戏的实施,从而让孩子们与民间游戏难于“见面”,幼儿就失去了与民间游戏发展的空间余地和情感等。
(二)家庭中民间游戏在减少。
在以往,家庭中幼儿常玩的民间游戏很多。如“编花”,幼儿可以通过橡皮筋,编出自己喜欢的图形;“抓子”可以锻炼幼儿手的协调能力和反应能力;此外还有“捉迷藏”、“过家家”、“砍元宝”等等。这些民间游戏都4是幼儿所喜爱的,对幼儿也很有教育价值。
但是在社会高科技高质量生活水平的时代里,人们的生活条件也在不断地提高,同时生活节奏也不断地紧张,尤其是家长。家长每天忙于繁重的工作中,很少有时间与孩子们进行较长时间的交流。现在独生子女的家庭越来越多,住房的高层化建筑也越来越普遍。受于场地的限制,家长忙碌没时间陪孩子的情况下,家长都采取买一些高科技高水平的电子玩具来填补孩子们的孤独和空虚。久而久之孩子们也就很喜欢这些“活”玩具了。与此同时,民间游戏也就随之被社会被人们所淘汰了。
四、如何开展幼儿民间游戏活动
幼儿民间游戏历史悠久,种类繁多,它曾给一代又一代人的童年带来了无尽的乐趣,留下了美好的回忆。但是随着社会经济的迅速发展,电子技术、媒体技术已介入幼儿游戏,为幼儿获得信息提供了广阔的渠道,传统的民间游戏在一定程度上已不能适应现代幼儿的发展需要。在当前幼教发展的趋势下,究竟该如何开展幼儿民间游戏活动呢?我们尝试着从以下几个方面做起:
(一)游戏材料的多变性
游戏材料应有变化,也就是教师可以根据季节变化、幼儿游戏的完成情况等因素,对游戏材料进行不定期的更换,例如:春天天气暖和,幼儿都比较喜欢到户外活动,教师就可以为幼儿准备一些可在户外开展的游戏材料,如:沙包游戏、绳子游戏、球类游戏等等,这样不仅满足了幼儿到户外游戏的愿望,还能提高幼儿的身体素质。可到了夏天天气就比较炎热,不太适合开展活动量较大的体能游戏。教师就可以发动孩子收集一些自然材料如雪糕棍、废纸等,带领幼儿玩“挑雪糕棍”、“打拍子”等训练幼儿小肌肉发展的民间游戏。另外,教师要注意充分利用当地的自然资源开展一些具有地方特色的民间游戏,如:带领幼儿到大海边用沙子玩“垒城堡”的游戏、带领幼儿到黄泥地和泥巴玩“摔泥巴”的游戏。这样不定期地更换新鲜的游戏材料会在很大程度上激发幼儿操作游戏材料的积性,从而满足幼儿多方面成长的需要。
(二)为幼儿民间游戏创造开放良好的环境
1.适宜的场地。游戏前,教师应为幼儿选择一个各方面都比较适宜的游戏场地,为幼儿自由选择游戏材料开展游戏做好准备。
(1)游戏场地应保证干净卫生、大小适宜,这有益于保证幼儿的身心健康。有关研究表明:过于宽敞的活动空间会增加幼儿攻击性行为的出现,而过于拥挤的场所又不利于幼儿交往游戏的开展。因此我们应根据本园的实际情况,因地制宜、因陋就简,充分发挥主观能动性,科学设置游戏区域,促进幼儿交往行为的产生及游戏情节的深入发展。
(2)游戏场地的环境布置要突出民间游戏的特色。这样不仅能增加游戏的气氛,也便于幼儿以更快、更好的角色开展游戏。幼儿自主选择玩伴。玩伴是幼儿开展游戏的一个重要的人的因素。通过实践可以发现许多民间游戏都非常注重强调团结合作,强调通过合作来开展游戏,在游戏玩伴的选择上,教师应尊重幼儿的意愿,尽可能为幼儿提供与他人交往的机会,从而保证民间游戏的正常开展。
游戏心得体会2
今天的心理健康课,老师提出了一个游戏——同舟共济。先说一下游戏规则吧,把同学们分成四组,各组准备一张纸,组中成员的一只脚要触及到空白的那张纸,然后通过组合后,抬起另一只脚,看整个组在抬起脚后能坚持站多久。
通过这个游戏,很多人都有自己的感触,在下列举。
选择合适自己的角色。在游戏开始时候,是很混乱的。每个成员都插上一脚,小小的一张纸又能容得下几只脚呢?还没等各组成员把脚放在上面,纸已经被占满了,大家你一句我一句,说个不停,各有各的想法和方案,因此必须要有一个组织者,也就是所谓的领导人,带领大家共同完成这个任务,把每个成员应该做的事都分配下去,协调人力资源,聆听每个成员的意见,采用最佳方案。
也就是说,在群龙无首的时刻,千万别乱了阵脚,首先要冷静,把自己的想法表达出来。都常说“三个臭皮匠,凑成一个诸葛亮”,思想汇聚的地方,就是光芒万丈的时候。最好别保持沉默,首先是委屈了自己,感觉连表达想法的机会都没有;其次,会给他人造成一种误解——此人不合群。
这个时候的领导者,肯定是一位很有自信的人。相信自己也是一种力量。如果他没有实力,没有胆量,又怎么会站出来挑起组织者这个头呢?就好比西游记中的取经团队。唐僧是领导者,分配孙悟空探路、化斋,八戒负责水下作战,沙僧负责挑行李,每个人的工作都井井有条,恪尽职守。
第二,团结就是力量。在这个游戏中,避免不了男女身体上的接触,对于大学三年级的我们,应该不拘于此小节,属于人之常情的事,大家在一起,手牵着手,喊着口号,完成了最终计划。
由此可见,在一个队伍中,每个成员都有他的价值。既然属于这个团队,就要不惜一切,为队伍奉献自己的才能、才华、精力。打一个简单的比方……一只的力量简直是微不足道,但是蚁群队伍集合后,可以决堤哦,所以要有团结一致的准备,只有这样,才能创造更大的价值,惊现空前的影响力,打破常规的单体事件。加者,曾有老师说过,一根手指头的`力量是很小的,但是五根手指头就可以组成一个拳头,力量惊人。
第三,相信自己,曾有一句话说过,如果你想得到你从未有过的东西,那么你就要做你从未做过的事情。此游戏开始的时候,不少同学就提出了质疑:如此小的一张纸,要站十三四个人,可能吗?其实,这个可以有。
很多成功人士,他们为什么成功?也许人们只是看到了他们成功后的辉煌,却没有看见他们的自信与汗水,相信自己能够做到,才会有无尽的动力,遇到任何阻碍,都会想办法解决,这是梦想与自信同在的道理,一个人,如果怀疑自己,那么他就输了一半,因为底气不足嘛,感觉做这件事是被动的,没有快乐,也就无所谓的成就了!
游戏心得体会3
其中的原因是多方面的。大家想想看,先说程序,个人认为想做一名合格的程序员没有在大学里接受过与之相关的全日制教育,仅贫自学就想精通是不太现实的,因为程序是一种技术集成式的行当,不需要你多有有创意,但是有一样,你必须的有学历,有成品有经验。
策划就不多说了,论坛里有网友把策划说的一文不值,事实也确实如此,愿意花钱买创意的公司目前在国内我想还不多吧。
再说说原画,在多数人的眼中原画很简单,就是用手画画,拿着画笔在白纸上或者用手绘板在电脑上画,技术方面要求也不是那么的苛刻,无非就是PS。PT等一些二维平面软件的熟练操作,但为什么这一看似门槛极低的职位却让那么多做CG的同僚望而却步呢?其实道理很简单,游戏原画设计可说是游戏行业最核心部分之一了,每个公司在招原画设计师的时候都很谨慎,要求也高,具体都有哪些方面的要求我也不敢一概而论,但我相信有一点是绝对统一的,那就是对应聘者的手绘功底以及相关的美术教育背景都要做一番严重的考核,除此之外还有一点是大家始料未及的,那就是会着重对应聘者的虚幻造型能力进行一番考量,何为“虚幻造型”,简单的说就是当听到对方给你叙述一段传说故事,或是一场战争打斗的场面时,故事中的角色画面会在你的大脑中即时呈现,从生物学的角度来讲每一个拥有正常思维的人都具备这种能力,但由于后天环境的影响,少数人大脑中的画面很清晰,但大多数人都是模糊的,甚至是一片空白。而能够通过手和笔在极短的时间内把自己脑海中的影像绘制出来的当然是少之又少。这也是很多游戏公司难以找到原画设计的根本原因,因为你画的再好,但却只能画一些现实中看得见摸得着的东西,这样的人才他们并不需要。
而动画特效相对而言也需要设计师有着相当的美术功底与素养,技术含量也高,很多东西没有老师教是琢磨不透的,最重要的是虽然特效做出来之后看着很养眼,但制作的过程却是相当的乏味,其中滋味我想做过特效的朋友都应该有所感受吧。
综合以上种。种,我想大家对为什么会有这么多人选择游戏角色设计的原因有所了解了吧!
道理很简单,相比程序,他不需要太高的学历,相比策划更有机会入行,而比起原画与特效又不需要有过于深厚的功底更不要说那种所谓的“虚幻造型”能力了,照着原画做就行了,而且多少能够乐在其中,不至于太乏味。
在此我想郑重的给那些想要从事游戏角色设计,确切地说是3D角色设计的'朋友们一点忠告:个人认为最适合做这个行当的就是那些在其他方面的能力丝毫都不逊色于原画师或是特效师的人,他们只是不满足自己永远徘徊在一个二维的世界里,对于特效他们只是缺少兴趣,但随时都可以往这方面延伸。
朋友,如果你不属于这类人,那么我劝你努力一点让自己成为这类人,如果你对自己缺乏自信,那么我劝你三思,我记得有个电影里有句台词是这样的:如果你的目标是天上的月亮,那么你至少可以射中云层中的老鹰,但如果你一开始的目标只是老鹰,那么你就只能打到地上的石头。有些时候看似给了自己一个明智的角色定位,其实却是为自己的不思进取所找的一个借口。
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