《有趣游戏》教学设计

时间:2023-04-09 09:16:18 教学资源 投诉 投稿
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《有趣游戏》教学设计

  作为一名教学工作者,通常需要准备好一份教学设计,借助教学设计可以更好地组织教学活动。那么写教学设计需要注意哪些问题呢?以下是小编整理的《有趣游戏》教学设计,仅供参考,大家一起来看看吧。

《有趣游戏》教学设计

《有趣游戏》教学设计1

  【教学内容】

  人教版小语实验教材第一册,口语交际《有趣的游戏》。

  【教学要求】

  1、引导学生观察游戏的过程,培养学生观察生活的能力。

  2、能把自己做过的游戏说出来,互相交流,学习询问。

  【教学重难点】能把自己做的游戏说出来,并能相互交流、询问。

  【教学准备】

  1、教具多媒体、3种游戏用具、音乐磁带、小红花、挂满礼包的聪明树。

  2、教室撤走讲台、课桌椅,只在中间留有4排标有学生号数的凳子,并对墙壁加以装饰,使教室洋溢着儿童乐园的轻松气息。

  【教学过程】

  一、即兴律动,课前激趣

  开讲前,师播放一首动听的乐曲,与学生一起根据音乐即兴律动,像小鸟一样飞进教室,寻找自己的座位。

  二、自由发问,训练口语

  师现在是自由发问时间,今天你又想了解班上的哪位同学呢?开始吧,记得用礼貌用语。

  三、导入主题,分层训练

  1、创设情境,导入主题。

  ⑴ 过渡现在轮到我问你们了,你们喜欢做游戏吗?(生喜欢)我这就带你们到游戏宫去做有趣的游戏。

  ⑵ 演示多媒体课件。出示令人着迷的游戏宫,淘气的小丑向学生们发出邀请嗨,亲爱的同学们,欢迎你们到游戏宫,但愿你们玩得开心。这里的游戏规则是每点击一次大转盘,就会随机出现一种好玩的游戏,我为你们准备了三种游戏老鹰捉小鸡、盲人打鼓、大脚板,请点击吧,祝你们好运。

  ⑶ 组长代表点击。学生推荐三位组长上台点击。

  ⑷ 自由组合。全班学生带凳子移动,根据自己的喜好,自由选择和哪位组长在一起做什么游戏,在教室里重组成三个活动小组。(选择老鹰捉小鸡为第一组,选择盲人打鼓的为第二组,选择大脚板的为第三组)

  2、分层训练,步步提升。

  ⑴ 小组讨论在组长的组织下,讨论如何分工,怎么玩这个游戏。(强调还不清楚该怎么玩的同学要询问组里的同学)

  ⑵ 分组汇报。逐组汇报讨论情况(人员小组内定),同组学生自由补充,直到将如何分工、怎么玩、怎么奖励说清楚,说完整。

  ⑶ 示范练习。

  ① 指组活动。请第1组的同学上台根据刚才的讨论,玩老鹰捉小鸡游戏,其他两组同学仔细观察游戏过程。

  ② 自主述说。让玩游戏的同学谈自己的活动感受,说说自己玩的是什么游戏,这个游戏怎么有趣。(师范讲,生仿说)

  ③ 评议奖励。2、3组的同学从说话的态度、音量、内容等方面对1组的同学进行评议。请自述得到肯定的学生到聪明树上自选心爱的礼包。

  ④ 互动交流。2、3组的同学就自己观察的感受和想法与1组的同学交流、对话。同样请观察细致、礼貌大方的'同学到聪明树上自选礼包。

  ⑷ 模仿训练。

  ① 玩中体验。在欢快的乐声中,1组的同学回座位当观众,仔细观察。2、3组的同学玩起了游戏。要求边做边想,自己做的是什么游戏,有趣吗?怎么有趣?并于乐声停时终止活动。

  ② 组际交流。请玩3种不同游戏的同学跨组自由组合(人数不限),模仿刚才做示范练习的同学进行交流,先自述,再互动对话。话题同上玩的是什么游戏,怎么有趣。

  ③ 抽样汇报请几个组合到台上汇报交流的情况,并进行评议、奖励。《口语交际·有趣的游戏》教学设计1 相关内容:《z c s》教材研读汉语拼音9-习题精选《北风和小鱼》教学案例北师大版一年级语文1册第6单元字与拼音 g k h《美丽的小路》第一课时教学设计识字二《比一比》(第一课时)课堂教学实录苏教版一年级上册:《北风和小鱼》同步练习《小松鼠找花生》教学设计15查看更多>> 小学一年级语文教案

  ⑸ 师生互动,拓展交际。鼓励学生自由寻找教室里的一位听课老师进行交流,询问他还做过什么游戏,怎么有趣?对自己不熟悉的游戏问问他该怎么做。

  四、总结延伸,课外激趣

  1、上了今天的课,你学会了什么?

  2、回去把这节课学到的跟家里人说说,并问问他们还做过什么有趣的游戏,怎么有趣。

《有趣游戏》教学设计2

  一、游戏导入。

  1、做“撕名牌”的游戏。

  2、游戏过程中,同学们要观察同学们台上同学是怎么做游戏的,有哪些语言、哪些动作,有什么样的.表情。

  二、口头描述游戏过程。

  1、四人小组内一起说说自己观察到同学们在游戏过程中的动作、语言、神态。

  2、全班交流,鼓励学生把游戏过程描述得更加生动具体。

  三、初次写作。

  1、鼓励同学们将自己刚刚描述的游戏过程记录下来,整理成一个小片段。

  2、同桌间相互交流,评改。

  要求:(1)用圆圈圈出错别字和错误的标点,将病句改通顺。

  (2)用“——”划出好句好词。

  3、全班交流,老师指导学生应该如何把游戏过程写得具体而生动。

  描写游戏过程,重点写同学们在游戏时的语言、动作、神态。

  四、再次写作。

  1、同学开动脑筋,发挥想象,组织语言,开始写作。

  2、学生读文,全班评价。

  五、总结。

  今天,我们玩了一个有趣的游戏,收获了很多快乐,还学会了怎样把我们的快乐记录下来,真是太神奇了!那我们不要忘记,以后要想把写事的写得具体、生动,就要仔细观察,将人物的语言、动作以及神态描写得更细致。

  六、作业。

  到操场上,玩“水果蹲”游戏,仔细观察,写出一个小片段。

《有趣游戏》教学设计3

  一、范例导赏

  欣赏吴冠中的《水乡》:

  I、你觉得这幅画简单还是复杂?你觉得这幅画生动还是呆板?有趣味还是没趣味?

  2、这一幅画有哪些形状?有哪些线条?有哪些颜色?

  3、这幅画是谁画的?你喜欢吗?

  二、教学目标

  1、知识与技能:

  认识中国画的工具。尝试毛笔的不同执笔方法。能掌握粗细、干湿和浓淡的对比画法。

  2、过程与方法:

  在欣赏中分析笔墨的浓淡、干湿、粗细。

  在水墨游戏中体验中国画材料的独特表现手法。

  3、情感、态度、价值观:

  尝试各种水墨技法。喜欢在游戏中体验水墨画。

  三、教学要点

  1、重点:

  认识水墨材料的特性。用毛笔画出各种线条。

  2、难点:

  掌握笔墨中干湿、浓淡、粗细的变化。

  3、兴趣点:

  比赛看看谁能表现丰富的`干湿、浓淡、粗细的水墨效果。

  四、作业要求

  1、基本要求:

  能用毛笔画出各种线条。画面有干湿、浓淡、点线面的变化。

  2、较高要求:

  效果丰富,有干湿、浓淡、粗细的变化。

  3、个性探究:

  除毛笔外,能尝试用其他工具材料在宣纸上作画。

  教学后记:

  掌握笔墨中干湿、浓淡、粗细的变化

《有趣游戏》教学设计4

  教学目标:

  1、认知目标:探究磁铁有两极,磁铁指示南北方向,两极磁性强,中间磁性弱的性质,以及磁铁同极相斥,异极相吸的规律。

  2、技能目标:能相互配合,协作完成探究工作;学会做探究磁铁性质的实验,培养学生收集处理信息的能力。

  3、情感目标:激发学生探究自然的兴趣,培养他们探究问题的能力。

  教学重难点:

  探究并了解磁铁的性质。

  教学准备:

  磁铁学具盒(6套),铁架(6个),水槽4个(装水),直别针(不定)。

  教学过程:

  1、激发兴趣,轻松入境

  (1)谈话。以去磁铁游乐园为话题,激发学生兴趣。

  (2)回顾。以怎样玩磁铁为引子,温习以前学过的磁铁知识。

  2、教学新知。

  创设开放空间,让学生自主探究磁铁的性质。

  (1)熟悉展台上的`实验材料。(名称、用法)

  (2)根据展台上提供的实验器材,想玩磁铁的方法。

  (3)结合玩法,合理分工。(每组选出一名记录员、汇报员、纪律监督员、材料收集管理人员)

  (4)对各组的玩法进行提示。(出示课件:“小精灵的建议”)

  (5)出示记录单:“我们的新发现”。

  (6)学生进行“玩”磁铁的活动,教师分组巡视,并提醒学生有目的的“玩”,及时把实验结果记录下来。

  (7)汇报交流。教师注意调控汇报顺序:把指示南北方向的放在一起汇报,进行归纳、总结;把同级相斥、异极相吸的放在一起进行汇报,让学生进行归纳总结……教师随纲板书。

《有趣游戏》教学设计5

  一、教学要求

  1引导学生观察游戏的过程,培养学生观察生活的能力。

  2能把自己做过的游戏说出来,互相交流,学习询问。

  二、教材说明

  这次口语交际的内容是说“有趣的游戏”。图上画了三种游戏:老鹰捉小鸡、贴鼻子、丢手帕。教材用图上小朋友的人数提示学生游戏指的是两人以上的'集体娱乐活动;从图上小朋友的神情让学生觉得这些游戏多么有趣,激发他们把自己做过的游戏介绍给同学,同时向别人学做自己不熟悉的游戏。

  教学重点是交流一些游戏怎样有趣,是怎样做的。

  三、教学过程

  1看图激趣。

  (1)谈话:图上的小朋友在玩些什么游戏?这些游戏你玩过吗,你还做过哪些游戏?(板书学生说到的游戏名称)

  (2)揭示话题,思考:你觉得哪些游戏最有趣?

  2以图为例,指导说“怎么有趣”。

  (1)《老鹰捉小鸡》有趣吗,怎样有趣?(启发学生从不同的角度说出游戏的趣味。)

  (2)《贴鼻子》游戏怎么做的?你做过吗?把自己做的情形说一说。

  (3)小结:告诉别人游戏怎么有趣,可以讲做法,可以讲在做的过程当中自己的感觉,也可以讲给大家带来的快乐。

  3以小组为单位,交流游戏怎么有趣,对自己不熟悉的游戏也可以问问同学是怎么做的。

  再推选代表把一个最有趣的游戏介绍给全班。

  4全班交流。在交流中可以继续询问,再评选出最有趣的几个游戏在课下做一做。

  四、教学时间

  教学本课可用1课时。

  五、学生发言举例

  “贴鼻子”就是蒙上眼睛从远处走到画板前,给画上的人贴上一个鼻子。这个游戏很有趣,常常会闹出笑话。有一次轮到我贴了。蒙眼之前,我瞄准了鼻子的位置,心里觉得肯定能贴好。结果,鼻子刚贴上,大家就哈哈大笑起来。我睁开眼睛一看,原来鼻子被我贴到了额头上,成了一个怪人。

《有趣游戏》教学设计6

  义务教育课程标准实验教科书 小学语文

  第一册(上)

  语文园地一 (口语交际)

  —《有趣的游戏》教学设计

  京山小学 李婷

  【设计理念】

  设计力求贴近生活、贴近实际,以学生的主体活动作为中心,巧妙创设情境,注重双向互动,让学生在“演中说”“说中创”,在活动中积极参与,自主发展,大胆实践,培养学生的创新思维和实践能力,培养语言智能,提高学生的日常生活口语交际能力。在口语交际中发展人际关系智能和自我认识智能。

  【教学目标】

  1、引导观察游戏的过程,在看图和游戏中产生口语交际的愿望。

  2、规范学生的口头语言,能大方、简单地说出游戏中有趣的地方和心理感受。

  3、培养学生良好的听说态度和语言习惯,互相交流,学习询问。

  【教学准备】

  1、以喜羊羊为主题的多媒体课件

  2、小丑头像,游戏宝盒

  【教学重点】

  学生交流自己做过的一些游戏是怎样有趣的,是怎样做的

  【教学过程】

  一、激趣导入

  1、重温乐趣:

  师:大家平时一定都喜欢玩游戏。(板书“游戏”)今天,李老师就和大家一起来

  玩个游戏吧。这个游戏叫“头脑健美操”,请你做与老师说的相反的事,比如老师说“哭”你就──“笑”,说“起立”你要──“坐下”,看谁反映最快。现在游戏正式开始!哭、拍左肩、抬头、坐下、举右手、闭左眼、低头、起立(学生一边玩一边笑,还有些手忙脚乱。)

  2、谈话激趣:

  师:你们觉得这个游戏怎么样?

  生:太有意思了。

  师:对,这真是一个有趣的游戏!(板书:“有趣的”)今天,这堂口语交际课咱们就来说说有趣的游戏,请大家跟我读──“有趣的游戏”

  生:有趣的游戏

  师:注意把每个字都读准,再来一次──

  生:有趣的游戏

  师:现在,请你想一想自己从前玩过什么游戏?

  生纷纷举手

  师:请问你玩过什么游戏?

  生1:“我玩过老鹰抓小鸡的游戏。”

  生2:“我玩过木头人的游戏。”

  师:你们都只玩过一种游戏吗?能不能用这种句子试着说一说:课件出示句式“我玩过( )和( )的游戏。”

  生1:我玩过丢手绢和老鹰抓小鸡的游戏。学生说的有些结结巴巴。

  师:别着急我们一起来。(老师适时提示、鼓励,学生第二次说的很流利)

  师:你瞧,我们俩合作了,这话就说的非常完整了。还有谁来试试?

  生2:我玩过瞎子摸人和老鹰抓小鸡的游戏。

  生3:我玩过跳房子和老鹰抓小鸡的游戏。

  师:小评委,她的表现怎么样?学生小评委:她的声音真响亮。

  师:对,小朋友们说话的时候也要像她一样,让大家都听清楚。(奖励小红星)

  谁能像她一样说得大声、有条理;听得认真、守纪律,就能得到老师的小红星!

  生4:我玩过跳皮筋和丢手绢的游戏。

  师:(奖励小红星)李老师好羡慕你呀!你能不能告诉老师,这个有趣的游戏你

  是和谁一起玩的呢?

  生4:我和小红一起玩过丢手绢的游戏。课件出示句式“我和( )一起玩过( )的游戏。”

  生5:我和张伟一起玩过老鹰抓小鸡的游戏。

  师:哇!大家玩过这么多的游戏!请问你们觉得什么游戏最有趣?课件出示“我觉得( )的游戏最有趣。”

  生1:我觉得捉迷藏的游戏最有趣。

  生2:我觉得老鹰抓小鸡的游戏最有趣。师:(奖励小红星)啊!太棒了!我要和你握一下手,告诉你一个小秘密──李老师小时侯也最喜欢玩老鹰抓小鸡的游戏。

  师:还有谁想说?哇这么多孩子愿意呀!就请同桌的小朋友选出一种句子,互相像老师这样问,像同学那样答。开始。(3对展示。师:和别人说话的时候要看着他的眼睛,用眼神来帮助交流。)

  师:你在玩这些游戏的时候心情怎么样?

  生1:我觉得很开心。

  生2:我觉得很快乐。

  生3:我觉得很愉快。

  师:你连“愉快”这个词都知道,真棒!

  生4:我觉得玩游戏很紧张。

  师:你的观点很特别,能说说为什么──你觉得玩游戏很紧张吗?

  生4:因为我是当小鸡的。

  师:哦,原来你是紧张的怕被老鹰抓住呀。(奖励小红星)

  生5:我在玩游戏时高兴极了!

  师:“极了”这个词用得好,老师听出你特别高兴!(奖励小红星)

  3、小结

  师:其实我们的语文书上也藏着许多有趣的游戏呢,请翻开书第58页,书上的

  游戏是──(生齐读:老鹰抓小鸡、贴鼻子、丢手绢),同学们请你们看一看图,发现了什么呢?

  生:发现了游戏是很多人在一起玩的。

  师:对,游戏就是指两个人以上的集体娱乐活动。

  二、开展游戏,玩中体验

  1、体验游戏:

  师:我知道好多小朋友现在心里呀都痒痒的,我们现在也玩一个游戏怎么样?

  生:好!

  师:看!动物园的小丑先生在动物园里呆不住了,正想出来和我们的小朋友们一起做游戏呢!可是他出来的时候太着急了,忘记了带—鼻子,所以这个游戏的名称就叫“贴鼻子”。请大家跟我说──贴鼻子。

  (生齐读,师讲述游戏规则)谁愿意来帮小丑先生贴上鼻子呢?哇!这么多孩子愿意呀,我请坐的最好的小朋友来玩!

  2、引导说话:

  师:(先请4人上台)其他同学别着急,待会儿谁能够认真看、专心听,我也请

  他上来玩。啊,好多同学都睁大了眼睛!认真看看游戏中哪里有趣?待会儿告诉老师。

  (4人玩游戏结束)谁愿意告诉老师──游戏中哪里有趣?

  师:大家应该怎么听别人说话呢?(生坐直)对了,做个文明的小听众。

  生1:刚才明明在贴鼻子的时侯把鼻子贴到眼睛上了!我觉得很好玩。 师:你能不能带着高兴的心情再说一说?(生又说了一次,很有感情)

  生2:红红贴鼻子前闭着眼转圈的时候,转晕了都找不着黑板了,真有趣!

  师:你不但能认真看,还能说出自己的观点真不简单!

  生3:亮亮在贴鼻子的时候时什么也看不见,东摸西摸,好像瞎子摸人。 师:说的多好呀。小评委你们来评一评。

  学生评委1:丽丽说得太棒了,说明她非常认真看、认真听讲。

  学生评委2:文文说得很好,声音很大,站的也很直。

  (同桌交流)师:请同桌相互交流刚刚游戏的感受,大家互相说的时候要讲清楚

  游戏哪里有趣,玩了游戏的同学还可以讲讲自己当时的心情怎么样?

  三、总结延伸

  1、吸引学生注意:

  师:孩子们,今天李老师不但请来了小丑先生,还带来了一个神秘的宝盒,想知

  道里面装了什么吗?你猜──(生1:金子。)师:不对。(生2:钻石。)师:恭喜你──答错了。

  师:好吧。现在快竖起耳朵认真听!(讲故事)让我们坐上美丽的热气球,飞过

  高山、飞过田野、横跨海洋、横跨沙漠……来到古老而又神秘的王国。在这个王国里人们总是生活的非常快乐。为什么呢?原来呀在王国的宫殿里藏着一个神秘的宝盒──里面藏着世界上所有的游戏,当人们有烦恼的时候,只要一玩宝盒里的游戏,忧愁就飞到九霄云外去了!小朋友们想不想知道宝盒里的都有些什么游戏?老师要请坐的最好的孩子来抽游戏。

  师:好,请大家回位。你们就像小蚂蚁一样有秩序,安安静静地回到位子上。

  2、全班汇报:

  师:你们想不想知道别人抽到宝盒里的什么游戏呢?被问到的同学能不能介绍下自己抽到的游戏是怎么玩的呢?谁来问?

  师:你想问谁呢?叫他的名字吧。

  生1:毛毛,你抽到了什么游戏?

  师:对不起,老师要打断你一下。我们说话的时候一定要有礼貌,你能不能更有礼貌地问问他们?

  生1:江江,请问你抽的是什么游戏?

  生2:我们刚才抽到的是木头人的游戏。

  生1:这个游戏怎么玩的呀?

  生2:就是一个人闭着眼睛转过身去,回过头来的时候,其他的.人都不能动,不然就输啦。

  生1:这个游戏可真有趣啊!

  师:了不起!还有吗?把你们心里的想知道的都说出来。也请剩下的同学都准备好耳朵专心听。 (生2、3对展示)

  四、结束语

  今天的课上,小朋友们都敢说、爱说,还说得很好呢!李老师和在座的老师们还看到了你们充满童真的心。下课后,请你找邻居、小伙伴、爸爸妈妈……找更多的人说,把游戏中有趣的部分告诉他们,让大家一同分享你的快乐!

  【教学反思】

  一、营造宽松氛围,让学生敢说

  《有趣的游戏》是人教版小语实验教材第一册的第1个口语交际,此时学生入学不满两个月,口语交际水平普遍较低,彼此间也不很熟悉,交际时难免会产生紧张、拘束的情绪,不敢说。为消除这个交际障碍,在开讲前,设计以简单的头脑健美操游戏进行激趣导入,让学生轻松的进入状态。此举转移了学生注意的焦点,让学生自然身心放松,心情愉悦,紧张的情绪得到了缓解。为下面的交际起到水到渠道的铺垫作用。

  二、创设情境激趣,让学生想说

  精美的喜羊羊为主题的课件洋溢着轻松、欢乐的气息,使儿童犹如回到充满欢乐、自由自在的开心乐园,活泼可爱的小丑、华丽精致的游戏宝盒,共同构筑了儿童心驰神往的快乐天地,使得课堂魅力无穷,牢牢吸引了学生的注意力,不断激发着学生的交际兴趣。

  三、在游戏中交际,让学生有话可说

  入学未满两个月的儿童在学习上还保留着幼儿阶段的特点,如果还以传统的教学模式进行教学,学生可能很快就感到索然无味,无话可说。教学中,我遵循儿童的心理特点和认知需求,活用教材,删除了观察插图说话的环节,采用以现场游戏、谈感受、同桌对话交流的做法。如此以动代静,突破空间限制,以活生生的游戏为载体,让学生在体验游戏之后,再进行交际,学生自然有话可说,他们尽情地对话交流,在交际中无拘无束地张扬个性,展示自我。

  四、分层训练,让学生会说

  面对第一次接触口语交际的一年级儿童,如何让他们认识交际并学会交际呢?教学中,我充分发挥课件的示范作用,并兼用多种形式,层层递进、步步提升地训练。如:示范练习、讨论、汇报、评议、模仿训练、对话交流以及学习询问等,使学生在游戏、合作、交往、探索中学会观察,学会沟通,懂得礼貌,取长补短,共同提高口语交际能力,实现本课的教学目的。

《有趣游戏》教学设计7

  1教学目标

  1.引导学生观察游戏的过程,培养学生观察生活的能力。

  2.指导学生把话说完整,能把自己做过的游戏说出来,交流感受,学习提问。

  3.培养学生良好的说话、倾听习惯,做到态度大方,有礼貌。

  2学情分析

  《语文课程标准》指出“口语交际是现代公民的必备能力,应培养学生倾听、表达、应对的能力,使学生具有文明和谐地进行人际交流的素养”。《有趣的游戏》是人教版小学语文一年级上册第一次的口语交际。对于一年级的小学生,贴近生活,贴近实际,才能引起交际的兴趣,因此,本课的设计重在引导观察游戏的过程,让学生在活动中参与,提高口语交际能力。

  3重点难点

  指导学生把话说完整,能把自己做过的游戏说出来,交流感受。

  4教学过程

  【教学过程】

  一、看图激趣,引导把话说完整

  1.同学们请看这几幅图(出示课本插图),同上的小朋友在——【板书:游戏】。

  2.你玩过什么游戏?

  【出示课件:我玩过 游戏。】

  3.如果你玩过很多种游戏,还可以这样说:

  【出示课件:我玩过 和 游戏。】

  4.你都和谁玩游戏的?

  【出示课件:我和 玩过 游戏。】

  5.在玩游戏的时候,我们的心情会怎样?【相机在“游戏”前面板书:有趣的】。

  6.小结:刚才回答问题的同学声音真响亮,而大家也听得特别认真!我们在口语交际中就是要这样做。(板书:声音响亮 认真倾听)

  【设计意图:上课伊始,通过让学生观看课本插图,直奔主题,很快地把学生带入角色中。在这第一次口语交际前,利用“我玩过 游戏。”等句式,设计多个层次的说话练习,不但让学生人人尝试练说,还可以对学生口语的规范性和准确性进行训练,从而发展学生的语言。】

  二、创设情景,玩中把话说具体

  1.说了那么久,老师知道很多同学心里一定痒痒的,想玩游戏啦!你看,可爱的小丑也来了!【贴出小丑头像,学生马上会发现小丑没有鼻子。】

  2.大家不用急,小丑的鼻子在老师手中呢!现在老师请坐得好的同学来帮小丑把鼻子贴上去吧!

  3.我们玩游戏也要守规则呢!

  【出示课件:游戏规则:蒙上眼睛,在小丑前转一圈后把鼻子贴上去。】

  4.请四位同学上讲台贴鼻子,同学们尽情享受游戏的乐趣。

  5.从大家的笑声和掌声中,老师知道这个游戏很受欢迎!谁来把刚才你看到的其中一位同学是怎样玩游戏的说一说?

  【出示课件: 把鼻子贴到 去了,我觉得 。】

  6.请三位同学说一说,每一位同学说了,老师作评价。

  7.小结:我们在口语交际时除了声音要响亮,态度也要自然大方。【板书:自然大方】

  8.老师看到还有很多同学想说呢!让我们先在四人小组里练习练习吧!除了像刚才几位同学那样说,我们还可以从以下方面来说:

  【出示课件:四人小组交流:①可以说说贴鼻子这个游戏怎么有趣;②可以说说游戏是怎么玩的;③可以说说你的心情;④可以说说同学们看游戏时的表现;⑤还可以向你小组的同学介绍你最喜欢玩的一种游戏。】

  9.老师巡视,个别指导【引导四人小组中不爱说、不会说的孩子】。

  10.大家在小组里说得十分热烈,现在请小组代表上讲台汇报,其他同学可以在台上汇报的同学讲完后提出自己的看法。

  【出示课件:可以从这些方面评价同学的口语交际:①声音够不够响亮?态度够不够自然?②说的话是不是完整?③你认为有哪一句话说得最好?④有说得不好的地方吗?应该怎样改正?】

  11.我们在提出自己的看法时出要注意文明有礼。【板书:文明有礼】

  12.学生的相互评价不到位时,老师作适当补充。

  13.总结:今天我们第一次学习口语交际,课堂上,大家都敢说、爱说,还说得很不错呢!

  【设计意图:口语交际训练的根本目的在于实际运用,实际运用又可以促进学生合作、沟通、互动、交际能力的提高。这个教学环节,把孩子们领入活生生的游戏情境,并以此为交际话题组织孩子们交流观后感。在学生口语交际的过程中,学生的相互评价更能让学生养成认真倾听的好习惯,从而更积极地进行交流。】

  三、拓展延伸,分享交际的快乐

  下课后,请你找邻居、小伙伴、亲朋好友……找更多的人说,把游戏中有趣的部分告诉他们,让大家一同分享你的快乐!

  【设计意图:口语交际能力是现代社会公民必备的一种重要的基本能力,这种能力的培养不仅仅在课堂上,还要向课外延伸,凸显其生活性和实效性。这个教学环节,为学生的'口语交际能力训练寻找更多的平台,使课堂学习所得延伸到课外,促进学生的语言发展。】

  【板书设计】

  有趣的游戏

  【设计意图:板书设计像一个窗口——小丑展示了游戏的乐趣,文字则把口语交际的要求表达得清清楚楚。】

  有趣的游戏

  课时设计 课堂实录

  有趣的游戏

  1第一学时 教学活动 活动1【讲授】教学过程

  【教学过程】

  一、看图激趣,引导把话说完整

  1.同学们请看这几幅图(出示课本插图),同上的小朋友在——【板书:游戏】。

  2.你玩过什么游戏?

  【出示课件:我玩过 游戏。】

  3.如果你玩过很多种游戏,还可以这样说:

  【出示课件:我玩过 和 游戏。】

  4.你都和谁玩游戏的?

  【出示课件:我和 玩过 游戏。】

  5.在玩游戏的时候,我们的心情会怎样?【相机在“游戏”前面板书:有趣的】。

  6.小结:刚才回答问题的同学声音真响亮,而大家也听得特别认真!我们在口语交际中就是要这样做。(板书:声音响亮 认真倾听)

  【设计意图:上课伊始,通过让学生观看课本插图,直奔主题,很快地把学生带入角色中。在这第一次口语交际前,利用“我玩过 游戏。”等句式,设计多个层次的说话练习,不但让学生人人尝试练说,还可以对学生口语的规范性和准确性进行训练,从而发展学生的语言。】

  二、创设情景,玩中把话说具体

  1.说了那么久,老师知道很多同学心里一定痒痒的,想玩游戏啦!你看,可爱的小丑也来了!【贴出小丑头像,学生马上会发现小丑没有鼻子。】

  2.大家不用急,小丑的鼻子在老师手中呢!现在老师请坐得好的同学来帮小丑把鼻子贴上去吧!

  3.我们玩游戏也要守规则呢!

  【出示课件:游戏规则:蒙上眼睛,在小丑前转一圈后把鼻子贴上去。】

  4.请四位同学上讲台贴鼻子,同学们尽情享受游戏的乐趣。

  5.从大家的笑声和掌声中,老师知道这个游戏很受欢迎!谁来把刚才你看到的其中一位同学是怎样玩游戏的说一说?

  【出示课件: 把鼻子贴到 去了,我觉得 。】

  6.请三位同学说一说,每一位同学说了,老师作评价。

  7.小结:我们在口语交际时除了声音要响亮,态度也要自然大方。【板书:自然大方】

  8.老师看到还有很多同学想说呢!让我们先在四人小组里练习练习吧!除了像刚才几位同学那样说,我们还可以从以下方面来说:

  【出示课件:四人小组交流:①可以说说贴鼻子这个游戏怎么有趣;②可以说说游戏是怎么玩的;③可以说说你的心情;④可以说说同学们看游戏时的表现;⑤还可以向你小组的同学介绍你最喜欢玩的一种游戏。】

  9.老师巡视,个别指导【引导四人小组中不爱说、不会说的孩子】。

  10.大家在小组里说得十分热烈,现在请小组代表上讲台汇报,其他同学可以在台上汇报的同学讲完后提出自己的看法。

  【出示课件:可以从这些方面评价同学的口语交际:①声音够不够响亮?态度够不够自然?②说的话是不是完整?③你认为有哪一句话说得最好?④有说得不好的地方吗?应该怎样改正?】

  11.我们在提出自己的看法时出要注意文明有礼。【板书:文明有礼】

  12.学生的相互评价不到位时,老师作适当补充。

  13.总结:今天我们第一次学习口语交际,课堂上,大家都敢说、爱说,还说得很不错呢!

  【设计意图:口语交际训练的根本目的在于实际运用,实际运用又可以促进学生合作、沟通、互动、交际能力的提高。这个教学环节,把孩子们领入活生生的游戏情境,并以此为交际话题组织孩子们交流观后感。在学生口语交际的过程中,学生的相互评价更能让学生养成认真倾听的好习惯,从而更积极地进行交流。】

  三、拓展延伸,分享交际的快乐

  下课后,请你找邻居、小伙伴、亲朋好友……找更多的人说,把游戏中有趣的部分告诉他们,让大家一同分享你的快乐!

  【设计意图:口语交际能力是现代社会公民必备的一种重要的基本能力,这种能力的培养不仅仅在课堂上,还要向课外延伸,凸显其生活性和实效性。这个教学环节,为学生的口语交际能力训练寻找更多的平台,使课堂学习所得延伸到课外,促进学生的语言发展。】

  【板书设计】

  有趣的游戏

  【设计意图:板书设计像一个窗口——小丑展示了游戏的乐趣,文字则把口语交际的要求表达得清清楚楚。】

《有趣游戏》教学设计8

  (导语:我们注重培养孩子的学习兴趣,结合身心发展规律和生活经验,开发了小学语文、数学、英语每一个单元的课程整合设计和每一个课时的教学案。是教师备课的新参考,是家长辅导孩子的好工具,是孩子预习的好导师。知识需要分享,我们愿意分享给您,通过您分享给您最关心的人!研究使人进步,我们愿意与您共同研究,让孩子的学习省力高效!)

  (一)学习目标

  1、结合具体情境,学生能够准确的用上下、前后、左右描述物体的相对位置。

  2、学生在确定位置的过程中形成初步的空间观念。

  (二)学习内容

  1、基础性学习包

  (1)正确区分前后左右

  (2)正确区分前面几个和前面第几个

  (3)智慧广场重叠问题

  思维导图

  2、开发性学习包

  关于位置方向的儿歌、古诗

  儿歌:

  小朋友,做准备,比比谁,跳得对。抬头看,向前跳;低头看,向后跳;往左看,向左跳;往右看向右跳;跳完了,我都会跳。

  古诗:

  1、床前明月光,疑是地上霜。

  2、举头望明月,低头思故乡。

  3、举杯邀明月,对影成三人。

  排队、座位的前后左右体验活动

  3、拓展性学习包

  早晨上学时、中午放学时、下午放学时,面向太阳,前后左右分别是什么方向?

  早上上学时,太阳在东边,面向太阳,前面是东,后面是西,左面是北,右面是南。

  中午放学时,太阳在南边,面向太阳,前面是南,后面是北,左面是东,右面是西。

  下午放学时,太阳在西边,面向太阳,前面是西,后面是东,左面是南,右面是北。

  语文上册第九课《影子》和园地三读读背背

  (三)实施途径

  1、学科单元内整合:本单元的第一课时认识位置,把我学会了吗放到第一课时中进行补充。智慧广场中学习画图解决问题。

  2、学科间整合:结合语文上册第九课《影子》和园地三读读背背东西南北,加深对前后左右的认识。

  3、体验式活动:排队做操时、在座位上时,进行前后左右方向的`体验活动。

  4、课时安排:本单元学习共安排4课时。

  (四)教学案例:

  教学内容:第四单元认识位置第一课时

  教学目标:

  1、结合现实情境,学生能辨别前后、上下、左右,初步学会用前后、上下、左右描述物体的相对位置。

  2、学生经历用前后、上下、左右认识和描述物体相对位置,并通过与同伴相互交流,初步体验空间感和方位感。

  3、在现实、有趣的操作活动中,学生初步积累有关方位知识,初步感受数学与生活的联系,产生用数学眼光观察周围事物的兴趣。

  教学过程:

  一、创设情境,激发兴趣。

  师:同学们好!(师用右手向同学们挥手问好)请同学们也挥一挥你的右手向老师问好,好吗?

  师:老师知道同学们都喜欢玩游戏。这节课我们就来玩有趣的游戏。(师可贴示板书)同学们想玩吗?

  二、自主探究,合作交流。

  (一)理解左、右。

  1、引入游戏:

  师:谁玩过“指鼻子、眼”的游戏?(有,请两位同学演示一下;如没有,师可课件演示或者请一位同学帮助演示,并讲清游戏规则。)

  2、同桌合作,做游戏。

  师:现在知道怎么玩了吗?你想玩吗?下面就请你同桌的小朋友和你一起玩吧。咱们还要比一比谁指的又对又快。

  (给学生大约10分钟的时间玩,让学生有充分的时间感知左、右)

  3、巧学方法,辨认左右。

  师:同学们,咱们先玩到这儿。刚才在玩的时候,谁赢了?(学生会争先恐后的说是自己)请几个学生说说为什么会指的又对又快?有什么巧妙的方法辨清左、右?(学生可能会举生活实例,例:用右手写字、刷牙;走马路,靠右走)

  4、反馈练习。

  师:请同学们看看自己的小手,想一想,哪只是左手?哪只是右手呢?

  请举起你的左手。再举起你的右手。再举起你的左手、右手。(强化训练)

  师:左手、右手是一对好朋友,团结起来力量特别大,其实在我们身上也有这样的好朋友,同桌的同学互相看看,你还能找出几对这样的好朋友?找找看。

  5、相对左右。

  师:请伸出你的右手和你的同位握握手。请指一指你同位的左耳朵。师:刚才在握手、指耳朵的时候,你发现了什么问题?师:这是什么原因呢?(学生尝试解答)

  师:这是因为你和同位是面对面,方向是相对的。所以伸出手的方向也是相对的。这也说明了,在不同方向,左右手的方向是不同的。这就是左右的相对性。

  6、做游戏。

  师:咱们再来一起做个游戏好吗?

  听老师发口令,同学们做动作,看谁做得又对又快!

  ①伸出左手、右手、左脚、右脚、摸右耳、指左眼、指右眼。

  ②向上看、向下看、往前走一步、往后退一步、向上跳两跳、向下蹲两下、再往后走退一步、再往前走两步。(再让几个学生发发指令)

  (一)自主探究,上下前后。

  师:我们刚刚学习了左右这两个方位,那么从刚才的游戏中,你又发现了哪几个方位呢?(让学生说,师板书。)反馈练习。

  师:那你能说说教室的前面、后面、上面、下面分别是什么吗?(多让几个学生说说)

  谁还能结合教室里的一些物品说说他们的前、后、上、下的位置关系?(给予鼓励)师:谁想介绍一下你的前、后、左、右的同学?谁想介绍一下你好朋友的位置,让大家猜一猜他是谁?

  三、课间休息:听音乐,做动作。

  “拍拍左肩膀,拍拍右肩膀,左脚跺一跺,右脚跺一跺,向前跳一跳,向后蹦一蹦,左手摆一摆,右手摆一摆,左腿踢一踢,右腿踢一踢。”师可先演示,然后和学生一起做。

  四、巩固练习。

  1、游戏,比拍手。

  教师可请一位学生帮助演示活动过程。

  (1)学生自由练习。给学生2——3分钟的时间练习。

  (2)师生比赛。

  (3)生生比赛。

  2、找朋友。(可小组合作)

  师:同学们,老师刚刚收到一个电子邮件,内容是大树爷爷让我们帮它找朋友。(课件展示)它的朋友就在每个小组同学的其中一个桌洞里,用信封装着,请大家赶快帮它找一找,并把它们贴上,让他们重新回到大树的身边,好吗?

  要求是:大树左边有4只小燕子;右边有3只小鸡;上面有2只蝴蝶;下面有5朵小花。

  每个小组发一张大树图画。

  (1)小组合作找,教师巡视指导。

  (2)展评作品。先请学生说说喜欢哪幅?为什么?教师再给予评价。(以鼓励为主)

  (3)课件展示。

  五、课堂小结

  同学们,这节课有什么收获?我们学习了前后左右上下,那你知道哪些关于方向位置的儿歌、古诗呢,谁来说一说?

  注:结合一些体验活动和关于位置的儿歌、古诗,能够让学生更好地熟悉位置。通过游戏展开活动,将学习内容寓于活动中,从而最大限度地激发学生的学习兴趣,提高学生主动参与的意识,使学生兴趣盎然地既自主探求,独立思考又相互结合,参与知识的形成和发展的过程,经历和体会由知识结构转化为认识结构的建构过程。

《有趣游戏》教学设计9

  一、提出学习目标

  1.谈话导入,引出课题。

  师:图上的小朋友在玩些什么游戏?这些游戏你玩过吗,你还做过哪些游戏?(板书学生说到的游戏名称)

  2.提出学习目标:

  (1)知道游戏指的是什么?

  (2)仔细观察游戏的过程,知道这些游戏是怎样做的,有趣在哪里。

  (3)能流利地表达。

  二、展示学习成果(全员参与)

  1.我知道游戏指的是2人以上的集体娱乐活动。

  2.《老鹰捉小鸡》游戏真有趣:一个同学有4个人当“鸡妈妈”,一个同学当“老鹰”,其他同学当“小鸡”。

  游戏开始了,“老鹰”就像一阵风飞快地向小鸡们冲去。“鸡妈妈”左抵右挡,害得“老鹰”难以冲过“鸡妈妈”的阻挡。“小鸡”们在后面叽叽的'欢蹦乱跳,好像在说:“快跑呀!”“老鹰”一下左边跑一下右边跳,还是被可恶的“鸡妈妈”挡住了。突然,有一只“小鸡”掉队了,“老鹰”就趁机会快速冲过去,终于把这只又肥又大的“小鸡”抓到了,“老鹰”得意地笑了。同学们都开心地笑了。

  (3)《贴鼻子》游戏真有趣:

  “贴鼻子”就是蒙上眼睛从远处走到画板前,给画上的人贴上一个鼻子。这个游戏很有趣,常常会闹出笑话。有一次轮到我贴了。蒙眼之前,我瞄准了鼻子的位置,心里觉得肯定能贴好。结果,鼻子刚贴上,大家就哈哈大笑起来。我睁开眼睛一看,原来鼻子被我贴到了额头上,成了一个怪人。

  (4)《丢手绢》的游戏真有趣:老师先让我们围坐成了一个大圆圈,大家一边唱着歌曲《丢手绢》,一边拍手。一个同学悄悄地把手娟放在另一个同学的后面,跑了一圈之后,坐在那个同学的位子上,再由那个同学把手娟传给其他的同学。

  游戏开始了。

  第一回合,××同学迅悄悄地把手帕丢在××同学的背后,××同学的后背像长了眼睛似的很快就发现了,于是他飞快的追赶沈轶迅,可是还是晚了一步。

  第二回合开始了,××同学先悠闲地走着,然后,把手帕放在了××同学的背后,就飞快地跑了起来,可××同学还没发觉,还坐在那儿,后来××同学发觉有点儿不对劲,往后一看,就拿着手帕奋力地追赶,但是,对方很快就坐到了她的位子上。

  最后一个回合开始了,××同学把手帕扔在××同学的后面,××同学拿起手帕就追了上去,××同学与××同学的距离越来越大了,突然,××同学摔了一跤,被××同学追了上来,抓住了××同学,××同学只得表演一个节目,他学了狗叫,还做了几个狗跳的动作,逗得我们哈哈大笑。

  这是一个多么有趣的游戏啊!

  三、拓展延伸

  你不熟悉的游戏,可以问问同学是怎么做的。

  《有趣的游戏》课后反思:

  自我感觉,在教学中语言是亲切的对学生有吸引力。能突出对重点的训练也能抓主机会对学生进行鼓励。不足之处是:在开始说做过的游戏和后来延伸到最有趣的游戏时,缺少一个连接的过程,所以在最后完整的说时,部分学生觉得有难度。尤其是,在老师做《贴鼻子》游戏时,没抓住机会进行引导说话。通过本次授课,让我感受到只有不断的尝试,才会不断的进步。教学的每个环节都要仔细推敲,上完的没一课更要做好反思。

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