《找朋友》教学设计

时间:2024-07-29 17:00:59 教学资源 投诉 投稿

《找朋友》教学设计

  作为一位无私奉献的人民教师,往往需要进行教学设计编写工作,教学设计要遵循教学过程的基本规律,选择教学目标,以解决教什么的问题。那么大家知道规范的教学设计是怎么写的吗?以下是小编整理的《找朋友》教学设计,仅供参考,希望能够帮助到大家。

《找朋友》教学设计

《找朋友》教学设计1

  设计意图

  教材分析:本节课选自我园课题研究《智育爱》中的《分类游戏》这节课,根据幼儿的现有水平制定出符合幼儿发展的目标;运用电子白板多媒体技术,和ipad的游戏功能,通过多次情景化的活动引导幼儿从简单到复杂的分类。从而培养幼儿对学习数学的兴趣。将数学活动生活化、游戏化对幼儿今后的生活与学习也具有重要的意义。

  学情分析:我班幼儿处于中班阶段,部分幼儿有简单的分类经验,但是对双维度的.分类接触的很少。因此根据幼儿的年龄特点和原有经验设计了这次活动。通过层层递进的分类游戏提升幼儿的分类经验,体验数学知识在生活中的重要性。

  活动目标

  1、引导幼儿观察图片,发现事物的的差异。

  2、鼓励幼儿尝试学习按一至两个维度进行分类。

  3、体验分类游戏带来的快乐。

  重点难点

  重点:引导幼儿观察图片,发现事物的的差异。

  难点:鼓励幼儿尝试学习按一至两个维度进行分类。

  活动准备

  经验准备:有过简单分类的经验

  物质准备:课件,操作单,不同颜色的衣服和头饰。

  活动过程

  (一)游戏引入、激发兴趣

  教师带领幼儿玩电子互动地面游戏《打地鼠》,激发幼儿参与活动的兴趣。

  (二)观察图片,简单分类

  1、师:小老鼠家有很多的孩子,它邀请中一班的小朋友和他们一起玩,看一看,它们带我们来到了哪里?

  2、教师播放白板课件,利用聚光灯的功能引发幼儿猜想。

  3、幼儿猜想后教师退出聚光灯。

  4、师:啊,真是小老鼠的家,在它家里你发现了什么?引导幼儿大胆发言。

  5、小老鼠家里很乱,鞋子满地都是。于是,妈妈买来了一个鞋柜,让它们把鞋子进行分类摆放,这下可难住了小老鼠们了,咱们小朋友们来帮帮它们吧,看一看应该怎样

  摆放?

  6、幼儿观察讨论后一名幼儿到白板上操作,其他幼儿利用ipad帮助小老鼠摆鞋子。

  7、教师根据幼儿情况观察指导。

  (三)观察图片,复杂分类

  1、师:鼠妈妈要带小老鼠去游玩,因为孩子很多,所以要分坐几辆车,小朋友们观察一下都有什么颜色的汽车和哪些司机。

  2、幼儿观察大胆表述。

  3、教师讲解坐车的规则:小老鼠穿xx颜色的衣服,身上有yy小司机的标志,就坐yy小司机开的xx颜色的汽车。教师结合白板课件反复讲解游戏规则。

  4、一名幼儿到白板上操作,其他幼儿利用ipad进行操作,教师观察指导。

  5、教师利用白板小结活动结果,对了播放鼓掌声,错了播放哭声。

  (四)操作活动,巩固分类

  1、师:嘟嘟嘟,小老鼠们坐着车来到了科技管的儿童乐园,工作人员提出了一项任务“搭建城堡”。

  2、小朋友们观察城堡房顶和房间的颜色,寻找房间颜色和房顶颜色的分类组合来搭建城堡。

  3、教师讲解搭建规则后幼儿操作。

  4、一名幼儿到白板上操作,其他幼儿利用操作单进行活动。

  (五)游戏活动:小老鼠找朋友

  1、幼儿头戴不同颜色的老鼠头饰,身穿不同颜色服装。教师利用白板播放音乐,音乐一停,出现一个小人,幼儿穿的衣服和戴的头饰和白板上的小人相同的抱在一起。反复听音乐游戏。

  (六)活动延伸:将本节课的内容发布到安康家园网或新浪博客,请家长在日常生活中联系实际帮助幼儿练习分类。

  活动总结

  在这次数学活动中,教师充分运用了白板的拖拽、声音动画链接、聚光灯、画笔等功能贯穿于整个活动过程之中,极大地调动了幼儿学习的积极性和主动性。在活动中通过多个游戏活动引导幼儿观察——思考——交流——感知——操作,了解、感知从简单分类到复杂分分类的过程,分享彼此的经验与成果,整个活动充满了自然、和谐、创造、快乐。幼儿在积极有效地人机互动——师生互动——生生互动中,主体地位得到了充分发挥,幼儿变被动学为自主学,变接受性学为发现学,在玩中学,在学中玩,很好地达成了目标。

  不足之处:在活动之后我们发现了不足,教师在给予幼儿玩小老鼠找朋友游戏时,时间不充足,在以后的活动中,我们会更加周全细致地考虑,继续进步。

《找朋友》教学设计2

  教学目标:

  1、了解交朋友的重要性,学会主动交朋友。

  2、培养幼儿的社交技能,提高幼儿的沟通能力和合作意识。

  3、培养幼儿的自信心和独立性。

  教学准备:

  1、教学课件及相关图片或视频。

  2、教学用具:小班社会活动材料、拼图、积木等。

  3、适合本教案的游戏或绘本。

  教学过程:

  一、导入环节

  1、引导幼儿回忆自己曾经交到过的朋友,问他们和朋友在一起做过什么有趣的事情。

  2、通过幼儿的回答引出交朋友的重要性,以及如何主动交朋友。

  二、新知讲解

  1、通过图片或视频讲解“朋友”的概念,引导幼儿了解朋友的特点和作用。

  2、引导幼儿认识不同的交朋友场合,如幼儿园、公园、街道等,并通过情境模拟故事的方式,让幼儿学会如何主动交朋友。

  三、实践操作

  1、通过小班社会活动材料,让幼儿模拟交朋友的.场景,并引导幼儿学会自我介绍和主动与他人交流。

  2、利用拼图、积木等游戏或活动,让幼儿互相合作,培养幼儿的沟通能力和合作意识。

  四、课堂总结

  1、引导幼儿回忆本节课学到的知识和技能,如何主动交朋友、如何与他人合作等。

  2、鼓励幼儿以积极的态度主动交朋友,培养幼儿的自信心和独立性。

  五、课后延伸

  1、家长可通过绘本、游戏等方式与幼儿一起深入探讨如何交朋友、如何与他人合作的问题。

  2、教师可在幼儿园内创设多样化的交朋友场景,让幼儿在不同情境下练习交往技能。

  反思:

  1、教师需注意幼儿的情感反应,引导幼儿感知自己和他人的情感,在交往过程中培养幼儿的感情教育。

  2、教师应结合幼儿的实际情况,针对不同的交朋友场景和接触对象给予不同的引导和建议。

  3、教师需从宏观和微观两个层面推动幼儿的社交发展,注重培养幼儿的社交技能、情感素质和社交意识。

《找朋友》教学设计3

  活动目标

  1、能完整演唱歌曲,掌握歌曲的间奏。

  2、大胆用动作表现歌曲,掌握节奏型X X X X¦X—¦。

  3、能遵守游戏规则,体验游戏带来的乐趣。

  4、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

  5、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  活动准备

  白板课件《找朋友》,大灰狼胸饰。

  活动过程

  一、熟悉歌曲旋律,理解歌曲内容。

  1、学习第一段歌曲,初步了解歌曲旋律。

  2、熟悉第二段歌曲,练习节奏X X X X¦X—¦。

  3、学唱第三段歌曲,大胆用动作表现歌曲。

  二、完整演唱歌曲,掌握歌曲的间奏。

  1、教师完整示范,了解歌曲间奏。

  教师:三层楼的小动物都找到了好朋友。我们把它一起来唱一唱吧!教师:每段唱完以后还有一个敲门的节奏,这是歌曲的间奏,等会儿你们唱的时候不要忘记哦!

  2、幼儿学唱歌曲,掌握间奏。

  3、个别幼儿演唱歌曲,了解幼儿掌握情况。

  教师:这首歌曲你最喜欢唱哪一段?你能来试试吗?

  教师:你在演唱时有没有什么困难?需要帮助吗?

  三、游戏“找朋友”,遵守游戏规则。

  1、和幼儿一起游戏,了解游戏玩法。

  教师:我们在3楼都找到好朋友啦,还有4楼没有去呢,想到四楼去吗?

  2、再次游戏,提出相关游戏规则。

  教师:小朋友逃回去的`时候不能碰到小朋友,也不能碰到小椅子。

  3、完整游戏,能遵守游戏规则。

  教师:(出示大灰狼胸饰)等会儿大灰狼挂在谁的脖子里,谁就是大灰狼了。等小动物敲好门,大灰狼就要去抓小动物啦!

  活动延伸

  区域活动:在音乐区投放动物头饰,幼儿尝试创编歌曲,进行表演唱。

  教学反思:

  通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的方式学习音乐、享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人、以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对音乐活动的自信心。

《找朋友》教学设计4

  一、活动背景

  本次活动介于幼儿对二次分类还没有接触过,因此以幼儿最熟悉的图形宝宝为内容开展了这次活动,来让幼儿尝试进行二次分类。此次活动也注重幼儿的情感体验,使幼儿在心情愉悦的情况下,不知不觉中主动的学习,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

  二、活动目标

  学习两种看(如颜色、形状)标记把图形进行二次分类。

  2.会自己收拾整理数学操作材料。

  三、活动准备

  大的二次分类底板一张,三种形状的大图形卡片各四张(每种形状的卡片分红、蓝两种颜色)

  幼儿二次分类操作材料人手一份

  场地布置二次分类板

  活动重点

  学习两种看(如颜色、形状)标记把图形进行二次分类 活动难点 能自主地进行数学操作并有良好的操作习惯

  四、活动过程

  (一)复习认识三种图形。

  ( 出示圆形、三角形、正方形的图片,请幼儿说出它们的名称。)

  1.师:今天有许多图形宝宝要来我们班上做客,瞧!来了哪些图形宝宝?它们穿了什么颜色的衣服来做客?

  2.小结:今天来我们班做客的图形宝宝有圆形、三角形、正方形,它们穿着红色和蓝色的衣服来我们班做客。

  评析:导入部分我是直接出示直观的三种图形卡片,来让幼儿辨认,介于幼儿对这几种常见的图形记忆深刻,所以幼儿都是脱口而出,其次我引导幼儿说完整的短句,如红色的圆形,蓝色的长方形等等,通过这样的形式可以让幼儿更加牢记。为以下活动做铺垫。

  (二)认识二次分类板和学习图形的二次分类。

  (第一次分类)

  1.师:刚才老师接到了图形宝宝的妈妈打来的电话,要她的图形宝宝回家,可是图形宝宝不认识自己的家了,让我们把它们送回家,好吗?

  2.师:你们看,图形宝宝的家有几个房间呀?哪两个呢?红色图形宝宝住在哪个房间?蓝色图形宝宝住在哪个房间?

  3.小结:小朋友们说得不错,原来这些图形宝宝有两个家,一个是红色标记,

  另一个是蓝色标记,这是他们两个家。我请小朋友分别帮这些图形宝宝找到家。

  (请个别幼儿操作) (第二次分类)

  4.师:这么多的图形宝宝住在一起太吵了,图形宝宝的妈妈决定把大房间分成了几间小房间,你们看看有哪些房间?

  5.提问:每一个房间里该住什么样的`图形宝宝呢?现在每个房间里住着几个什么样的图形宝宝呀?

  5.小结:图形宝宝的妈妈帮他们又分了房间,是根据它们的图形来分的,红色标记里分别住着红色的正方形、圆形、三角形。蓝色标记里又分别住着蓝色的正方形、圆形、三角形。请你观察一下,马上来给它们找到自己的小房间。好吗?

  (请个别幼儿上黑板操作)

  6.小结:小朋友都找对了,图形宝宝们都开心极了,因为他们找到了自己的家。老师黑板上的这张图就是二次分类板。

  【评析:通过两次分类,一次是按颜色,一次是按形状,让幼儿很快就了解了二次分类的意义。在这个环节中,幼儿的专注度很高,个个都很认真,认真操作。其次在操作活动中,我引导幼儿说一说,什么图形在什么家,让幼儿更加能够对二次分类了解更渗透。】

  (三)幼儿用操作卡片自己练习二次分类。

  1.师:桌子上还有许多图形宝宝没有找到自己的家,它们呀想请我们小朋友帮忙,你们愿意吗?送它们回家时你们先要看清楚图形的的家在哪里,然后再把它们送回家,别送错喽!否则图形宝宝会哭的哦!

  (四)游戏“图形找家”。

  1.师:我们把图形宝宝都送回家了,图形宝宝的妈妈说:“我非常感谢我们小朋友,所以想请你们到我宝宝的家里来玩。”你们愿意吗?你们先去找一个图形宝宝贴在身上,然后根据自己的图形宝宝找到自己的家,记住男小朋友住大房间,女小朋友住小房间。

  (五)结束活动。

  1.师:天已经很晚了,我们也该回家了,我们与图形宝宝和妈妈说再见吧!

  五、活动反思

《找朋友》教学设计5

  活动目标:

  1.学习儿歌《找朋友》,理解儿歌的内容和情感。

  2.学会有节奏的诵读儿歌,感知大家一起玩的愉悦。

  3.在快乐的游戏活动中体会相互交流的乐趣。

  活动准备:

  1.玩偶:鸭、鸡、狗、猫。

  2.幼儿已会唱歌曲《两只老虎》和《找朋友》,会跳邀请舞《找朋友》。

  3.音乐《找朋友》。

  活动过程:

  一、引导幼儿玩“传玩偶找朋友”游戏,认识儿歌中的动物。

  1.请幼儿围坐成圆形。教师朗诵儿歌,请幼儿根据儿歌的节奏传送玩偶

  2.当儿歌声一停,请幼儿说说:什么动物,落在了哪位小朋友的身边?

  3.教师带领女孩子当念儿歌的主持人,男孩在儿歌中根据儿歌的节奏传送玩偶。当儿歌声一停,让男孩说说:什么动物,落在了哪位小朋友的身边?

  4.游戏继续进行。请男孩和教师一起担任主持人,女孩玩游戏。

  二、集体边念儿歌边玩找朋友的游戏。

  1.集体玩游戏“找朋友”,理解儿歌的内容和情感。

  2.玩法:教师念儿歌,在圆圈中走动。当念到最后一句时,找到一个幼儿手拉手。被老师拉到手的`小朋友再去找其他幼儿。以此类推,引导幼儿学会儿歌。

  三、集体迁移儿歌内容,再次玩《找朋友》的游戏。

  1.教师播放音乐《找朋友》,师幼自然迁移经验,配上歌曲的旋律演唱儿歌。

  2.引导幼儿在音乐和歌声中继续玩游戏“找朋友”。

  活动延伸:

  区角活动:在表演区投放音乐磁带,让幼儿自由玩游戏“找朋友”。

  活动延伸:

  区角活动:在表演区投放音乐磁带,让幼儿自由玩游戏“找朋友”。

  1、戏找朋友,理解儿歌的内容和情感。 2.玩法:教师念儿歌,在圆圈中走动。当念到最后一句时,找到一个幼儿手拉手。被老师拉到手的小朋友再去找其他幼儿。以此类推,引导幼儿学会儿歌。

  三、集体迁移儿歌内容,再次玩...

《找朋友》教学设计6

  学习目标:

  在自主的练习中提高跳绳的成绩

  学习内容:游戏

  《找朋友》短绳

  学习步骤:

  一、有趣的小游戏

  教师活动:

  1.提出队列练习的要求

  2.组织队列练习.

  3.提出游戏练习的要求、讲解游戏的方法

  4.组织游戏

  学生活动:

  1.积极的投入到游戏中去.

  2.大胆的为同伴进行示范

  3.全身心的投入到游戏中去。

  二、合作探究、掌握技能

  重 点:在合作中掌握短绳的技能

  难 点:在合作中提高短绳技能

  教师活动:

  1.组织进行柔韧的练习

  2.在示范进行一种角力的小游戏之后请同学们自己和同伴想一种游戏。

  3.组织游戏

  4.提出短绳的练习。(和同伴一起享受自己学会的短绳的方法)

  5.组织进行原地的展示。

  6.提出进行短绳冠军赛的要求,讲解方法

  7.组织比赛

  学生活动:

  1.和同伴一起进行柔韧的练习。

  2.积极的探求“角力”的`游戏方法。

  3.和同伴探求短绳的各种练习方法

  4.积极的投入到短绳冠军赛的比赛中去。

  组 织:

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  三、互相的放松

  教师活动:

  1.提出放松的要求

  2.进行放松

  学生活动:相互的进行放松

  场地器材: 短绳若干

《找朋友》教学设计7

  一、活动目标

  1、初步能用简单的“敬礼、握手、抱抱”等舞蹈动作交朋友。

  2、感受交朋友的乐趣,乐于参与游戏。

  二、教学准备

  小娃娃、音乐

  三、教学重难点

  1、重点:初步能用简单的“敬礼、握手、抱抱”等舞蹈动作交朋友。

  3、难点:感受交朋友的乐趣,乐于参与游戏。

  四、活动过程

  1、谈话导入

  小朋友们早上好!王老师听说小一班的小朋友特别懂礼貌,那你们有没有朋友呀?平时见到朋友怎么打招呼的?

  2、复习歌曲《找朋友》

  今天,有个小朋友也想来小一班找朋友,你们听听小黄是怎么交朋友的?

  (1)师清唱

  (2)师唱小黄加动作

  小黄是怎样交朋友的?

  小结:敬个礼、握握手

  3、学肢体动作

  小黄交朋友的方法可真好,王老师也想用这种方法找找朋友。

  (1)边唱边与幼互动“敬礼、握手”。

  (2)请配班老师当好朋友肢体律动。

  王老师找到好朋友并且有礼貌地跟好朋友敬礼、握手,抱一抱,你们会交朋友了吗?

  4、学习舞蹈动作交朋友。

  (1)请个别幼用自己的方法找朋友。

  (2)请幼邀请同伴玩找朋友的游戏。

  小朋友都能用自己的方法找朋友了,那你们想不想找个好朋友?

  (3)集体游戏《找朋友》

  第一遍:

  全体围成圈唱找朋友,找到一个好朋友的'时候抓住朋友的手,敬个礼、握握手、抱一抱。

  第二遍:

  可交换朋友,这样我们就有更多的好朋友了。

  5、小结。

  今天王老师在小一班找到了好朋友,小黄也找到了好朋友,你们也都找到了好朋友,今天开不开心?王老师希望你们在家也能交到多多的好朋友。

《找朋友》教学设计8

  活动目标

  1.学唱歌曲。

  2.学习使用打击乐器演奏歌曲。

  活动准备

  课件准备:《找朋友》图片、歌曲音频、伴奏音频。

  材料准备:幼儿人手一个铃鼓。

  活动过程

  一、一边欣赏歌曲《找朋友》,一边看图片《找朋友》。引导幼儿初步感受找朋友的快乐。

  ──小鸡和谁找朋友?小方和谁找朋友呀?

  ──他们找到了好朋友后开心吗?发出了什么声音呢?

  二、学唱歌曲《找朋友》。

  三、教师向幼儿示范使用铃鼓的方法,并发放给每位幼儿一个铃鼓,让幼儿感受铃鼓的声音。

  ──这是铃鼓,圆圆的上面有铁片。

  ──看老师摇一摇,它就有好听的声音。

  ──小朋友们也来试试吧。你们要用右手4个手指握住铃鼓的里圈,用大拇指顶在边上,这样可以稳稳地拿住,不容易掉。

  四、教师示范跟随歌曲节奏拍打或晃动铃鼓,请幼儿模仿教师跟着歌曲节奏晃动铃鼓。

  温馨提示

  1.铃鼓有两种,一种只有鼓圈,另一种蒙有鼓皮。本活动中使用只有鼓圈的铃鼓即可。铃鼓的演奏方式也很多样,可以握在手中摇晃发出铃声,也可以轻击鼓面来打击节奏。但是第二种方式需要幼儿具备一定的双手协调能力和节奏感,因此建议小班上学期的.幼儿只用第一种演奏方式即可。教师也可以根据铃鼓类型和本班幼儿情况引导幼儿掌握不同的使用方法和演奏方式。

  2.打击节奏可以简单一些,用2/4节奏即可。

  3.幼儿在跟随歌曲节奏摇动铃鼓方面存在一定难度,教师一方面可以多次播放歌曲,帮助幼儿感受歌曲节奏;另一方面也可以引导幼儿多次尝试跟着节奏摇动铃鼓。

  4.在幼儿熟悉歌曲节奏后,教师可以尝试引导、启发幼儿仿编歌曲,如:“小猫小狗找朋友,喵喵汪汪”,让幼儿感觉其中的乐趣。

《找朋友》教学设计9

  一、活动目标

  1、 知道10以内各数的相邻数,探索自然数列中三者之间多1和少1的关系。

  2、 发展观察比较能力,对操作结果的表达能力锻炼思维的灵活性。

  二、活动准备

  1、 ppt课件

  2、 数字卡片一套,各种颜色的磁扣若干,数字头饰,小羊数字头饰,灰太狼头饰。

  三、教学方法

  情景学习法、游戏法、操作法

  四、教学重点、难点

  理解相邻数的含义,掌握10以内各数的相邻数

  五、活动过程

  (一)谈话导入,激发兴趣

  1、 师:小朋友们好,今天我们班来了一些小客人小朋友们一起做游戏,小朋友们你们想不想知道他们是谁呀?我们一起把他们请出来吧。出示课件(数字1—10),小朋友快和数字宝宝们打个招呼吧。

  2、 热身游戏,找一找你座位上的好邻居,拉一拉手。数字宝宝看到小朋友都找到了自己的好邻居,数字宝宝着急了,它们也想赶快找到自己的邻居,小朋友可以帮帮它们?数字宝宝的邻居有一个好听的名字叫相邻数。

  (二)幼儿操作,初步认识相邻数,探索相邻数之间的关系

  1、 师:数字宝宝4也有它的相邻数朋友,4用几个这样的磁扣代替?谁能把它摆出来?谁能?举手。用手指着数一数有几个,粘贴数卡4。

  (1)师:比4多1的数字宝宝是几?请小朋友有磁扣来摆一摆,一起数一数,粘贴数卡5、

  (2)师:比4少1的数字宝宝是几?谁来摆一摆,一起数一数,粘贴数卡3、

  (3)4的相邻数朋友有几个?4的相邻数朋友分别是几和几?4的大朋友是几?4的小朋友是几?

  2、 师:小朋友请你仔细看一看5比4怎么样?3比4怎么样?小结5比4多1,3比4小1。

  3、 师:数字宝宝5也想请小朋友帮帮忙,找一找它的好朋友,请幼儿操作,观察,请小朋友摆出5,一起用手指着数一数。

  (1)比5多1的数是几?请小朋友摆出来,一起指着数一数,真厉害。

  (2)比5小1的数是几?请小朋友摆一摆,指着数一数。

  (3)5的相邻数朋友有几个,5的相邻数朋友分别是几和几。5的大朋友是几,小朋友是几?

  (4)小朋友仔细看一看6比5怎么样?4比5怎么样?小结6比5多1,4比3小1、

  (三)游戏,加深对相邻数的理解

  数字宝宝找到了好朋友,为了感谢小朋友,要和小朋友们一起做游戏。

  1、 《找朋友》教师讲解游戏规则,幼儿头戴1—10的数字头饰在找朋友的音乐中,手拉手边唱歌曲边找朋友,数字宝宝3找到好朋友后按顺序站成一排,其他小朋友说3的大朋友是几,小朋友是几?游戏进行2轮。

  2、 小朋友们太棒了,数字宝宝还想和小朋友们继续进行游戏。《狼吃小羊》老师头戴大灰狼的头饰,小朋友们头戴小羊的数字头饰,全部小朋友根据小朋友头上的数字找到它的相邻数朋友,它的大朋友是几?它的小朋友是几?说对了,可以被成功解救,说错了,小朋友就会被大灰狼吃掉。游戏可以适当进行三轮。

  (四)拓展延伸

  《狼吃小羊》的游戏还要继续,小朋友们回到家后可以和自己的爸爸

  妈妈,哥哥姐姐,弟弟妹妹一起玩狼吃小羊的游戏。

  学情分析:中班幼儿学习了1—10的'数,幼儿积极性高。今天主要是学习10以内的几个数的相邻数,主要是运用找朋友、找邻居的方法,让孩子找10以内的相邻数,还不能脱离数字,幼儿还需看着数字才能很快找出相应数字的相邻数。

  教材分析:“相邻数”教学是中班下学期数学教学主要内容之一,是在认识了1—10的基础上进行的,指自然数列中某一数前面的一个数和后面的一个数。例如数5,它的前面是4,后面是6,那么5的相邻数就是4和6。依据中班幼儿的年龄特点和认知规律,确定了这一内容。学会10以内各数的相邻数,是十分重要的,它可以使幼儿更清楚地掌握自然数列中数的顺序。

  《找相邻数朋友》课后反思

  本课的重点应该是先学会找相邻数,然后再认识相邻属于本数的关系,幼儿接受起来也就更加容易。可是怎样引出相邻数这一概念呢?我用了幼儿易理解自己座位上的“好邻居”来向幼儿介绍出数字宝宝的邻居有一个更好听的名字叫相邻数。

  一、让幼儿自己动手操作,发展幼儿对操作结果的表达能力,因此,在找4和5的相邻数朋友的时候,让幼儿自己摆一摆,数一数,比一比等让幼儿通过观察比较,锻炼幼儿思维灵活性。

  二 、充足的教学具准备,激发幼儿的兴趣

  《纲要》中指出“幼儿是勇于实践的探索者。他们对周围世界的认识主要是通过运用各种感官,进行探索和实践活动实现的。他们对物质世界的认识必须以具体的事物和材料为中介,在很大程度上依赖于对物体的直接操作。幼儿正是在于周围世界相互作用的过程中获得了各方面的知识和经验。幼儿学习可以说全凭兴趣,能否提起他们的兴趣是能否上好一节课的关键。在几年的教学中我总结出:充足的教学具准备是激发幼儿学习兴趣的最有效途径,因而在这节课的准备中,我先做了10个数字头饰,又做了10个小羊数字头饰。

  三、 游戏化的教学过程,促进幼儿对知识的掌握

  游戏是幼儿一日生活的主要内容,他们每天乐此不疲的做着各种游戏,枯燥无味的上课他们毫无兴趣,因而在组织这节课时我在巩固环节都是游戏。“找朋友”游戏。狼吃小羊的游戏,巩固10以内相邻数,都起到了很大的作用,孩子们都没有玩够,幼儿在玩的过程中学习了知识,掌握了知识,而且这一课学习的知识在课后观察中我发现他们掌握得特别好。虽然因个体差异有的幼儿不能脱口而出某一数字的相邻数,但一定会说出那一节课的学习过程,然后慢慢找出答案。

  一节课下来我收获颇多,给我感受最深的是作为一名幼儿教师更要勤于动脑思考选择好教学方法,更加勤于动手多制作能够激发幼儿学习的教学具。

《找朋友》教学设计10

  教材分析:

  课文写的是狐狸找朋友的事,文中没有一句话明白表明狐狸始终没找到朋友的原因,但通过故事的讲述,读者自会悟出其中滋味:人与人之间需要真情付出,自私自利不会有真正的朋友。

  教学目标:

  1、通过阅读狐狸找朋友的故事,使学生懂得对待朋友要真心实意,不能只想占便宜,否则市郊不到朋友的。

  2、正确、流利、有感求的朗读课文,准确表达出人物说话的语气。

  3、认识本科7个生字。

  教学难、重点:

  1、理解狐狸为什么找不到朋友。

  2、胡萝卜、麦子应各食用哪一部分。

  3、认识7个生字。

  教学准备:挂图。

  教学时间:1课时。

  教学过程:

  1、题目质疑,激趣导入

  出示题目。

  针对课题质疑问难,让学生积极思考,用自己的语言表达思想。

  2、初读感知,自悟解疑

  学生带着疑问自由读文,要求:不丢字,不架子,不指读,初步了解课文内容。

  小组合作交流,交流自己解决的疑问。

  3、指导朗读,感悟难点

  指导学生主要对第1、2自然段进行有感情的朗读,准确的表达出狐狸说话时的语气。

  引导想象白兔和公鸡受骗后会想些什么,以后吸取什么教训,理解狐狸嘴上要和别人交朋友,行动上却总想占别人便宜,所以最后一个朋友也没有。

  联系生活实际明确胡萝卜食用的是长在地里的`根部,而麦子则相反。

  举例说说自己知道的蔬菜、粮食作物各食用哪一部分。

  4、联系生活,拓展延伸

  说说你在生活中有没有好朋友,是怎样和他交往相处的。

  怎样才会用很多好朋友。

  5、课间演示,检查文后要求会认的字。

  6、提供选择,推荐作业

  创编课本剧《狐狸找朋友》。

《找朋友》教学设计11

  活动目标:

  1、引导幼儿根据桃花的外形特点来想象它对于一些动物的不同用处。

  2、培养幼儿的观察力、语言表达能力和想象力。

  3、能自由发挥想像,在集体面前胆讲述。

  4、愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。

  5、鼓励幼儿胆的猜猜、讲讲、动动。

  活动准备:

  1、小动物图片(毛毛虫、小猫、兔子、鸭子、蜜蜂、蚂蚁)。

  2、各种用途的桃花(桃花妹妹、桃花床、书签、发夹、太阳帽、雨伞、小船)。

  活动过程:

  一、美丽的桃花

  1、出示桃花妹妹,请幼儿观察后说出桃花长得什么样?

  2、请幼儿说一说为什么喜欢桃花?

  二、桃花找朋友

  1、逐一出示小动物(毛毛虫、小猫、兔子、鸭子、蜜蜂、蚂蚁)让幼儿分别说出它们的名字。

  2、请幼儿猜一猜为什么小动物都愿意和桃花做朋友?

  3、引导幼儿想象一下每个小动物分别会用桃花当成什么来使用?为什么?

  毛毛虫床;小猫书签;兔子发夹;鸭子太阳帽;蚂蚁小船。

  4、桃花还能当什么用?

  三、小朋友是桃花的好朋友

  1、幼儿说说在日常活动中用制作好的桃花做了哪些事。

  2、幼儿讨论准备用“纸桃花”再做些怎样既漂亮又有用的物品在游戏活动中使用。

  活动延伸:

  1、开展“桃花用品”设计图的绘画活动,将幼儿作品在专栏中进行布置。

  2、在来园游戏“礼品屋”中提供各种制作小材料鼓励、助幼儿将所设计的关于桃花的.物品制作出来,并且在游戏中进行使用。

  课后反思

  教学目标中提出的“让幼儿理解简短的文学作品内容,初步感受其语言美,培养幼儿的想象力、口语表达能力”的要求,因此这次优质课我选择了这个语言活动。

  《家》这首诗歌语言朴实、浅显易懂,巧妙地运用了叠音,读起来琅琅上口,充满了欢快流畅的情绪,易于为幼儿喜爱和接受,而且还符合中班语言

  孩子也纷纷发言,他们都能积极主动地参与探讨小鸟、小羊、小鱼等与树林、草地、小河等之间的归属关系。在让孩子

  “兴趣是最好的老师”,活动一开始我以欢迎小客人来做客,并让幼儿助小客人找家来

  引出诗歌,这个环节小朋友表现得非常棒,许多平时不举手的们学习诗歌时,我有些操之过急,将孩子们的能力高估了,在孩子们还没有完全掌握诗歌的情况下,就急切的转换到下一个环节,以至于有些孩子们仿编时出现不会编的情况,这也是我没有考虑周全,不能只看到那些能力强的孩子,而要顾全局。

  活动中,孩子们在表达时不会自觉地用完整的语言回答问题,特别是在叠词方面,有些孩子说完自己的想法之后还需要老师的引导和提醒才会运用叠词。在仿编诗歌这一环节,很多孩子想得也非常好,如绿绿的草地是是小马的家,高高的天空是太阳的家等,但孩子在活动中表达得并没有这么完整,甚至只会说“小蜜蜂的家在花朵里,花朵是的”等诸如此类的语言,自己还不会总结诗句,孩子还不习惯句式的转变,还需老师的提醒。游戏《送图片回家》时,孩子们的情绪已经十分激动了,在还没听清楚我交代的要求就开始行动,多数孩子能理解各种事物之间的关系,能贴到相应的家里去,但就是没有把话说完整就去贴,以至于出现混乱的现象。本活动我把创编环节放在重点,时间占了很多,听了其他老师的馈,我也觉得对中班幼儿来讲创编可以适当放低要求,不要作为一个最主要的环节来做可能更合适。

《找朋友》教学设计12

  活动目标

  1、通过游戏和操作活动,初步认识圆形、三角形、方形。

  2、愿意为图形宝宝找朋友,并按规则要求操作。

  3、喜欢参加数学活动,从中体验与同伴共同操作、游戏的快乐。

  活动准备

  1、不同颜色的圆形、方形、三角形卡片若干张。

  2、贴有圆形、三角形、方形标记的房子三间。

  3、音乐《找朋友》

  活动过程:

  一、导入活动,激发幼儿的兴趣。

  师:小朋友们,今天老师要带你们一起去图形王国玩一玩,开心吗?那我们现在就出发了。

  二、对圆形、三角形、方形的认识

  三、(一)认识圆形、方形、三角形,知道其简单特征。

  1、师:哇,图形王国里有这么多图形宝宝,大家想认识他们吗?那我们一起来互相打个招呼吧。教师分别出示三个形状卡片,以形状宝宝的口吻来自我介绍。

  (1)圆形。大家好,我是圆形,我的身体呀胖乎乎的,一个棱角也没有。你们瞧,我的眼睛、嘴巴也都是圆形的呢。

  (2)方形。师:嗨,我是方形,我的身体有四条边和四个角。非常高兴能和大家做朋友。

  (3)三角形。师:小朋友好,我是三角形,我呀有三条边,三个角,大家愿意和我做朋友吗?2、师:刚才三个形状宝宝介绍了自己,现在,你们认识它们了吗?能说出它们长什么样吗?(请幼儿分别讲述三种形状的特征。如讲述有困难,教师可作适当的补充讲述)。

  师:我们再一起来认识一下这三个宝宝,好吗?(师生共同小结)

  (二)游戏:找朋友

  (1)先说说自己拿的是什么图形宝宝。

  师:今天老师给每个小朋友都准备了一个图形宝宝,它们藏在了你们的小椅子下面,快去把他们请出来吧!你取的什么图形宝宝,自己说说。请个别幼儿说说自己取得什么图形宝宝。跟你身边的小朋友说一说。

  (2)幼找朋友。A:圆形宝宝找朋友 师:我这儿也有一些图形宝宝,它们想找朋友。(出示圆形)我是圆形宝宝,谁和我长的一样我就和他做朋友。请圆形宝宝站起来。好师朋友挥挥手。B:方形宝宝找朋友师:我是方形宝宝,是方形的宝宝快过来,亲亲。C:三角形找朋友 师:我是三角形宝宝,是三角形的宝宝快过来和我抱一抱。

  (3)同伴间找朋友。师:现在请小朋友们听到音乐就去找跟自己图形宝宝一样的好朋友。你找到好朋友了吗?我来瞧一瞧。(4)和朋友跳个舞。师:我们都找到了好朋友,和你的好朋友跳个舞吧!

  (三)图形宝宝找家

  1、师:图形宝宝累了,想要回家睡觉了。我们一起把他们送回家吧!

  2、出示贴有图形标记的房子,介绍:这是图形宝宝的家,看看图形宝宝的家里有几间房间?每间房间各住着什么图形?师:这是谁的家(圆形的.家)请一个小朋友帮忙把圆形宝宝送到他家里,送的时候要对他说:"我把圆形宝宝送到圆形的家"。(方形、三角形)

  3、分组操作练习。请幼儿把一样的图形送到有相应图形标记的"家"中。鼓励幼儿为图形宝宝都找到家。

  4、验证:图形宝宝找到自己的家了吗?

  集体验证:我们一起来看看圆形妈妈的家是不是都住着圆形宝宝?如发现有不同的形状让幼儿一起观察并纠正

  (2)小组验证:三角形妈妈的家请男孩子去检查;方形妈妈的家请女孩子去检查。(四)结束

  师:小朋友表现得都非常棒,图形妈妈说,请小五班的小朋友也来做它们的孩子。那你们喜欢做什么形状的孩子呢?黑板上有各种形状的贴纸,请小朋友自己来选一个你最喜欢的形状贴纸贴在胸前。

  分别请三种形状的孩子排队:我们一起开着小火车去郊游吧。

  活动反思: 3—4岁幼儿的思维是具体形象的,在学习过程中要着重感知事物的明显特征。选择幼儿感兴趣的事物和问题,拓展幼儿的经验和视野。要求幼儿能够辨认平面几何图形,通过游戏活动让幼儿巩固认识图形,感知相同图形和不同图形之间的关系。

《找朋友》教学设计13

  活动目标

  1.让幼儿闭上眼睛能感受同伴声音信号的提示辨别方位走。

  2.感受与同伴互相支持、合作游戏的快乐。

  3.激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

  4.培养幼儿团结合作的观念。

  活动准备

  安全宽阔的场地。

  活动过程

  1.幼儿玩“小动物走一走”的游戏,进行热身活动。

  提问:你喜欢什么小动物?请你学一学它走路的样子。

  引导幼儿学一学小鸭子踮脚走,长颈鹿高人走,小鼹鼠矮人走等不同的走法。

  2.游戏“听声音找朋友”,引导幼儿闭眼睛听声音辨别方向。

  (1)教师扮演小动物并发出不同的声音,引导幼儿听到不同动物的'叫声后,听声音辨别方向走,要求幼儿听到哪种动物的叫声就学这种动物走。

  (2)加大难度,要求幼儿闭眼睛练习用脚外侧走、踮脚走等不同走的方法。

  (3)教师请幼儿扮演小动物,引导幼儿两人一组,练习听声音找朋友,教师提醒幼儿注意安全,并遵守规则,不准偷看。

  3.幼儿进行放松活动,教师点评活动情况。

  活动反思:

  宝宝们表现的都不错。教师的态度和蔼,教学氛围好几次也达到了高潮,宝宝们都积极参与音乐游戏。

《找朋友》教学设计14

  教学目标:

  1、激发学生的创作热情,培养学生创作能力

  2、使学生熟练掌握图层的应用

  3、熟练掌握逐帧动画的制作方法

  4、熟练掌握插入新的场景的方法

  5、熟练掌握线性填充的方法

  6、能区别插入帧和插入关键

  7、学会用已有的素材美化场景

  8、学会测试场景

  养成教育训练点:

  1、培养学生自主学习的好习惯和认真听课的好习惯

  2、培养学生养成文明操作电脑的好习惯

  3、培养学生养成自觉维护公共卫生的良好习惯

  4、培养学生自信心的养成

  教学重点:图层的应用

  教学难点:同上

  教学资源:

  1、电子教学软件

  2、计算机及网络

  3、教学课件——自制的flash课件、屏幕录制文件——企鹅场景制作

  教学方法:讲授、演示、练习

  教学过程:

  一、启动教学软件,检查学生自主学习的情况

  二、复习逐帧动画的制作方法:

  鸽子翅膀动的制作思路;有兴趣的同学在完成本课内容或者是在家可以试着制作一下

  三、导入课题——小企鹅找朋友

  现在我们的库中已经有了许多许多的演员,有的是会跳舞的'演员,有的是群众演员,还有一些舞台上需要的道具也在库中。那么我们如何让

  它们上到舞台上表演呢?

  1、场景的插入

  回到场景1中,由于场景1 中有我们画的风景画,因此,这个场景我们不用它,我们可以到“第二演播厅”去,如何进入第二演播厅呢?这需要我们在“插入”菜单中插入一个“新场景”。

  (已经插入场景,选择场景2)

  2、演员彩排

  虽然第二演播厅的舞台上什么也没有,我们可以先让我们的主角上场表演一下,将会跳舞的企鹅动拖入场景。

  用“测试场景”观看效果

  让学生猜测企鹅没有动的原因:没有插入帧

  企鹅要在舞台中表演3秒,我们可以在36帧的地方插入帧。

  然后再测试场景

  3、舞台的布置

  正式演出时舞台上光有演员好看吗?下面就让我们一起来布置一下舞台吧!那么舞台该如何布置呢?

  我们先来一起了解一下我们通常看到的动画片是怎么设计场景的吧?画卡通动画时,常常将背景、人物,对象分别画在几张不同的透明胶片上,这样一来人物需要动作时,只要修改人物,不需要再修改背景。Flash里也应用了这种概念,称为图层。每个动画中的对象应放到不同的图层中

  增加二个新的图层,为了制作方便,我们可以将它们的名称改一下,分别为三个图层命名:企鹅、雪山、背景

  将雪山元件拖入到雪山图层中

  在单击背景图层的第一帧,用“矩形”工具画一个大小和舞台一样的矩形,并用线性填充填充恰当的颜色。

  测试场景

  保存动画

  四、布置学生练习内容

  1、插入一个新的场景

  2、在新场景中将摇摆的企鹅拖入,要求至少有五只形态各异的企鹅(用“任意变形工具”改变大小)

  3、插入新的图层将雪山与背景放到不同的图层中

  4、有能力的同学思考一下南极还有什么?(南极科学考查站)你可以将它们设计在你们的动画画面中。

  5、完成的同学度着制作鸽子翅膀动

  6、参考课件:屏幕录制文件——企鹅场景制作

  五、学生练习,老师个别辅导

  六、展示学生作品

  七、小结练习中存在的问题

  八、布置课外作业

  家中有电脑的同学可以将你们创作的动画形象加上一些分解动作,让它动起来。

  家中没有电脑的同学下节课上课之前把你们创作的动画形象的动作在电脑制作一下。

  九、结束课堂教学,让学生将键盘与椅子放回原处,并检查周围的卫生情况及时清除。组织学生有序离开机房。

《找朋友》教学设计15

  教学目标

  1、在游戏中感知影子的特点,知道影子是与实物外形一样的。

  2、学习从上到下、从整体到细小的局部进行细致观察、比较观察,在此基础上判断并找出实物的影子。

  3、培养幼儿细致的观察能力。

  教学准备

  1、投影仪;

  2、幼儿人手一份操作卡(操作卡上的内容难度具有递进性),笔一支;

  3、教师的教学范图两大张,分别张贴于黑板两面,纸棒子一根,两只具有细微区别的毛绒熊玩具,红笔或粉笔一支;

  4、影子知识的准备。

  教学过程

  1、语言激趣导入,引出影子朋友。

  师:小朋友,我很想和大家做朋友,你们愿意和我做朋友吗?(愿意!)和你们做朋友真高兴!今天我还带来我的一个好朋友。我的好朋友在哪里呢?(师稍作左盼右顾寻找状。)1、2、3我的好朋友请出来!(此时,投影光亮,师站在光下摆出个美丽姿态,墙上立刻呈现影子造型。)我的好朋友是谁呢?(你的影子。)对喽!我的好朋友就是我的影子(如图1)。

  2、玩一玩,说一说,感知影子与实物的关系。

  (1)在玩中感知实物外形不同,影子也不同。

  师:谁愿意上来请出自己的影子朋友?(一次请四位幼儿上来,反复两次。)幼儿上来后,师念儿歌:1、2、3,影子朋友请出来!(当念到“请出来时”,打开投影灯光,墙上出现幼儿的影子。)

  师:这是谁的影子朋友?你们怎么知道的?

  幼:因为那个影子和他是一样的……交换玩一次后

  师总结:原来影子朋友的形状和小朋友的样子是一样的;小朋友样子不同,影子朋友也就不一样(如图2)。

  (2)在玩中观察影子的细微变化。

  师:谁来了?(两只小熊。)仔细找一找!黄熊的影子朋友在哪里?白熊的影子朋友在哪里?你们怎么知道的?

  幼:黄熊大一点点,白熊小一点点;黄熊头上有一朵小花,白熊没花;白熊拿了一只小杯子,黄熊没拿杯子……

  师:小朋友的小眼睛真亮!我们找影子朋友的时候,可以先看看它们的整体形状,然后再从上到下看一看它们身上有什么地方不一样,这样你就可以找出谁是谁的影子朋友了(如图3)。

  3、运用观察方法,共同寻找影子朋友。

  (1)师:小朋友,有只小狐狸找不到它的影子朋友,真着急!想请小朋友来帮忙,你们愿意吗?(愿意!)你们看!(出现一只小狐狸和许多与其相似的影子。)请小朋友来仔细观察。

  (2)稍等片刻后:“谁是小狐狸的.影子朋友?”

  师指着幼儿一致不同意的影子说:为什么它不是?(形状不一样:前腿往后……)并将此影子拿到旁边。

  师指着幼儿一致认同的两个影子(略有差异),说:“小朋友说这个是它的影子朋友,这个也是它的影子朋友,那让我们先比较一下这两个影子(分别将两个影子放在小狐狸的下面以便幼儿比较观察),先来看一看它(指着不是的那个)是不是小狐狸的影子朋友?比较比较看,从头到尾仔细看。(幼儿说“不是”后)问:为什么不是小狐狸的朋友?

  师:哦!小狐狸有长长胡须,而这个影子没有,所以不是它的朋友。那小狐狸的影子朋友就是谁呢?(幼儿齐指。)对,这才是它的影子朋友。(师用笔圈出来。)师:原来这两个影子只有胡须一点点不一样,还真难发现。看来我们观察时可要仔细(如图4)。

  4、运用观察方法,幼儿独立操作思考。

  (1)师:小朋友帮助了小狐狸,小狐狸真高兴!可是,这里还有很多东西也找不到它的影子朋友,也想请小朋友帮忙呢,你们愿意吗?(愿意。)

  (2)提出操作要求。

  师:你们看!是谁找不到影子朋友?(自行车、小蚂蚁、葫芦娃、小老鼠。)在找影子朋友前,老师提一个要求:请小朋友观察时要从上到下认真地看,还要一个一个比较地看,保持安静,自己想,这样才能找到它们的影子朋友。找出它们的影子朋友后,用笔把影子朋友圈出来。别找锗哦!不然它们可不高兴呢!现在拿出你的操作卡开始吧!

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