项目教学法教案

时间:2022-06-30 22:37:37 教案 投诉 投稿
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项目教学法教案

  作为一位杰出的老师,就不得不需要编写教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那么应当如何写教案呢?下面是小编帮大家整理的项目教学法教案,希望能够帮助到大家。

项目教学法教案

项目教学法教案1

  教学目标:

  1、复习巩固骨骼系统的搭建,搭建飞龙骨骼系统,加强骨骼搭建技巧。

  2、掌握骨骼链接方法,学习SplineIK Solver及控制器的应用。

  3、对Reaction进行设置,掌握反应堆管理器的应用。

  4、复习巩固Skin蒙皮修改器的应用,以及参数修改。

  5、了解有羽类生物运动规律,制作飞龙循环动画。

  教学重点:

  1、骨骼搭建;

  2、骨骼控制器;

  3、骨骼链接;

  4、反应堆管理器;

  5、蒙皮;

  6、有羽类生物动画制作

  教学难点:

  1、骨骼搭建;

  2、骨骼控制器;

  3、骨骼链接;

  4、反应堆管理器;

  5、蒙皮;

  6、有羽类生物动画制作

  课时要求:

  24课时

  教学过程:

  一、检复:

  1、四足动物骨骼系统的特征(控制中心、关键运动部分);

  2、蒙皮修改器的名称

  二、引入:说明这个项目要完成的动画任务

  1、演示教师在课前做好的该动画的效果,可让学生实际控制以激发其兴趣。

  2、给学生提出问题:哪些效果是学生运用所学知识已能够完成的?哪些是需要了解和掌握的新知识。

  3、学生按三人一组进行分组,根据演示动画讨论可能的方法,并设计制作方案(参考方案课本已给出P114图9—1)

  三、新授

  教师同步操作并讲解

  (一)复习旧知识点

  (1)创建骨骼;

  (2)控制器的应用;

  (3)骨骼链接;

  (4)Skin蒙皮修改器。

  ※以上内容可让学生操作以检测其掌握程度并给予指导

  (二)讲授新知识点

  (1)骨骼的创建:

  了解:在开始骨骼控制搭建前先要理解该生物的生理解剖结构,其动画控制系统必须符合生物的运动生理特征。

  分析:通过分析有羽生物——鸟类的生长结构,了解其各骨骼机构、运动方式,并据此创建三维飞龙骨骼系统。

  创建方法:操作演示

  编辑骨骼:使用(骨骼编辑模式)。

  注意:骨骼的位置关系

  复制骨骼:使用(镜像)。

  (2)飞龙骨骼链接设置:

  创建控制器

  设置链接

  注意:

  1、控制器与骨骼间的主从关系

  2、使用SplineIK Solver命令时应注意调整曲线点的类型

  3、使用Orientation Constraint命令时应先对齐坐标

  (3)Reaction Manager反应堆:

  创建反应堆

  创建反应堆主控器

  添加附属控制器

  创建控制器关键帧

  注意:添加控制器的顺序,主从控制器的从属关系

  (4)Skin蒙皮:

  添加蒙皮修改器Skin

  将蒙皮绑定到骨骼

  调节权重

  注意:调节权重时应避免丢失控制点

  (5)飞龙的循环动画:

  创建动画主要关键帧

  添加过渡关键帧

  调整细节

  注意:调整细节时,应注意飞行类动物的'运动规律,避免动画生硬

  ※以上内容教师可通过制作任务实例来演示说明,注意强调操作重点

  四、课堂练习:

  实际操作:按教师演示内容制作,教师可进行巡视,对其中出现的问题进行及时的指导。如果问题比较突出,则可以控制以集中讲解。

  五、课堂作业

  1、解决现有作品缺陷。

  2、运用所学知识完成这个动画。

  六、课堂反思

  举一反三:试练习制作其它动作。

  作品展示:学生相互观看动画效果,对每组成果进行评价,指出其中存在的问题,并分析产生的原因。

  教师评价:对学生的作品主要进行鼓励性的评价,并帮助其解决思路和技术上存在的障碍。

项目教学法教案2

  一、主要研究点

  项目教学理念、小组合作学习、探究学习方法。

  二、项目教学设计方案的指导思想和设计理念

  本项目《开办我的网上店铺》设计思路以“ 立足网络营销,实施项目教学,提升创业技能 ”

  的理念为指导,以网上店铺的开设与运营作为切入点整合《电子商务概论》课程有关教学内容,按照项目导向、任务驱动的思路重构课程内容体系,通过自主开办网上店铺全方位提升学生创业技能。项目实施过程中,采取理论与实践一体化教学,实现教、学、做的有机结合。教师通过案例说明问题,对实际操作进行示范指导,为学生营造学习情境、创造学习条件和激发学习热情,引导学生在实践中感悟、思考和创新,培养创业意识、竞争与合作意识。学生以小组为单位,采取协作学习方式,选择合适的电子商务交易平台,选择熟悉并且感兴趣的商品,结合目前国内外的网络营销环境,进行网上商店的策划、构建及运营,解决在运营过程中遇到的交易信息安全、资金结算、物流配送、网络促销、货源渠道等实际问题,通过对模拟情境的操纵、观察和思考取得学习成果,并在与之相似的真实情境体验中促进知识的`广泛迁移,体验学习的成就感。

  三、项目书

  1.项目名称:《开办我的网上店铺》

  2.项目实施的实训条件:安装有电子商务师实验室软件、连接到Internet的网络机房

  3.项目实施对象分析

  本项目实施对象是商贸类专业中专二年级学生,他们具备一定的商务基础知识,且自主学习能力较强,有一定的探索、创新精神。部分学生有过网上购物的经验,对网上开店有着浓厚的兴趣,学习积极性很高。经过一段时期的学习,学生掌握了一定的电子商务理论基础,对商务师实验室软件的运用也已初步了解,因此组织教学中尽可能发挥学生的这些优势,进一步激发学习积极性,培养创新能力、分析问题和解决问题的能力。

  4.项目实施目标:

  ①学生8-10人为一学习小组,在协作过程中着重培养团队合作能力及个人独立解决问题的能力。

  ②通过教师的指导,各学习小组讨论交流,合作探究,培养学生的学习能力、分析和解决问题的能力、培养学生从网络资源中搜集和处理信息的能力、获取新知识的能力。

  ③通过对项目的分析,并对任务进行分解,每个学生亲自参与项目实施的全过程,在实践过程中掌握相关知识,形成操作技能,将抽象的理论一步步深化内化,达到“温故而知新”的教学效果。

  ④本项目从学生的学习兴趣和生活实际出发,项目设计的难度与学生的知识基础和专业技能的发展水平相适应,体现了因材施教、分层教学的思想,让好的学生接受挑战,中等学生有所突破,靠后的学生学到更多的知识。

  ⑤通过学习小组自评互评,培养学生客观公正的评价他人和自己,取长补短;教师给予确切的评价和鼓励,让学生感受成功的喜悦,进一步激发学生的学习兴趣。

  四、项目完成评价书

  学生姓名_______________ 评价时间_______________

  五、学案设计

  (一)学习目标

  [知识目标]

  1.熟悉网上开店的前期准备工作,掌握店铺开设后的管理、发货与收款流程。

  2.网店的定位与管理策略。

  3.了解网上开店、商品信息发布和拍卖的有关规则。

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